Blog » Game reviews

[Review] Tales of Versus เมื่อสงครามยิ่งใหญ่ผลาญเวลาคนเล่นยาวนาน

08 Aug 2009
5 comments

Tales of Versus

กราฟฟิก

เนื่องจากใช้เซลเฉดในการสร้างตัวละครในฉากสู้ ถ้าใครตาเทพๆหน่อยก็คงมองว่าออกหยาบๆ แต่อย่างไรซะ ตอนสู้กันก็เร็วจนไม่ค่อยได้สังเกตุตรงนี้กันเท่าใหร่อยู่แล้ว อาจเห็นชัดๆหน่อยก็ตอนสู้จบแล้วซูมไปหาตัวที่บังคับอยู่ถึงจะเห็นเป็นพิกเซลกันชัดๆ ส่วนฉากหลังอื่นๆจะเป็น 2D ทั้งหมด สวยงามตามสไตล์เทลส์
ด้านเอฟเฟคประกอบฉากก็คละๆปนๆกันไป ทั้งดีทั้งไม่ดี ส่วนมากแล้วจะเป็นไอเทมของแขกรับเชิญมากกว่าที่จะเห็นเอฟเฟคชัดหน่อย (ออกบ่อยจัด) ส่วนเวทย์ที่ใช้กันหลักๆยังลงคอมเมนท์ไม่ได้ เพราะโดยรุมฆ่าทิ้งซะก่อนจะได้เห็น

ดนตรีประกอบ

เนื่องจากเป็นเกมยำใหญ่ ดังนั้นเพลงจึงถูกคัดเลือกมาจากทุกๆภาค โดยที่เนื้อเรื่องของตัวละครภาคใดก็จะเอาเพลงเด่นของภาคนั้นมาประกอบ (เช่นเพลงในเมือง เป็นต้น) หากใครเคยได้เล่นมาเกือบหมดแล้วก็จะเพลินหน่อย เพราะเพลงที่เอามาใช้ส่วนมากจะค่อนข้าง...รื่นหูอยู่แล้ว (เช่นเพลงในเมืองเวเนเซียของ Tales of Phantasia เป็นต้น)
นอกจากนั้น Go Shiina เจ้าของผลงานจาก Tales of Legendia ก็ยังหยิบบางเพลงมาปัดฝุ่นแล้วบรรเลงใหม่อีกด้วย :d (ของรายนี้นี่ชัดเจนสุดๆ เพราะบรรยากาศไม่เหมือนชาวบ้านเขา) หลายๆเพลงฟังแล้วก็คุ้นหู แต่นึกไม่ออกซักทีว่ามาจากภาคไหน.......

เสียงพากย์

ยังคงเอกลักษณ์เดิมที่คุ้นเคยไว้ดังเดิม ท่าไม้ตายทั้งหมดได้รับการพากษ์เสียงใหม่ อีเวนท์(หลักๆ)ก็มีเสียงหมด จะมีอีเวนท์ย่อยประมาณ  2-3 อันต่อเนื้อเรื่องที่จะไม่มีเสียง (แต่ก็ทำสะดุดนิดหน่อย)

เนื้อเรื่อง

เน้นเอาไว้ก่อน ว่าเกมนี้เนื้อเรื่องไม่ได้มีความเกี่ยวพันใดๆกับเกมเดิม เป็นโลกโคตรแห่งคู่ขนานที่ไม่ได้มีอะไีรเหมือนกันเลยนอกจากตัวละครและความสัมพันธ์บางส่วน

ปัจจุบันพึ่งจบแค่เนื้อเรื่องของ ลอยด์ && โคเลท แต่ก็พอสรุปได้ว่าทำมาได้น่าสนใจ ที่ว่า "น่าสนใจ" นี้คือการเอา "ความสัมพันธ์" ของตัวละตรในเกมเดิมมา "ประยุกต์ใช้" โดยที่บางเนื้อเรื่องอาจสลับด้านพลิกขั้วกันนิดหน่อย จากผู้กระทำเป็นผู้ถูกกระทำแทน (ยูริ x ริต้า) บางอันก็เหมือนเดิม (ลอยด์ x โคเลท) หรือเครส x มินท์ x ดาออส ซึ่งรายหลักนี่ขอบอกว่า... อารมณ์เหมือนในเกมเดิมเป้ะ เห็นแล้วแทบอยากโดดถีบเครสซักที  (ถ้าใครอ่านออกว่าไอ้นี่ทำไอ้นั่นทำไมจะเก็ทมาก) นอกจากนั้นยังเอารายละเอียดตรงนั้นตรงนี้ของหลายๆเกมมายำรวมกันซะโดยไมต้องอธิบายอะไรให้มากความ ฟันธงว่าถ้าไม่ได้เล่นมาเกือบหมด แล้วไม่ได้เล่นเกมนี้ให้หมด 100% คงจะงงว่าไอ้นี้มันคืออะไร?

ระบบการเล่น

ระบบตามเนื้อเรื่อง Yggdrasil Battle จะเริ่มจากการให้เลือกเนื้อเรื่องที่ต้องการเล่น โดยที่เริ่มแรกจะมีให้จำกัด (4-5?) จุดมุ่งหมายหลักคือการเก็บธงแห่งสกูลด์์ เพื่อรวมเป็นธงแห่งเบลดันดี้ และสุดท้ายเป็นธงแห่งอุลด์ เพื่อเบิกทางสู่พฤกษาแห่งโลกและได้รับพลังที่จะได้สมหวังทุกประการ
ตัวเกมนั้นไม่มีเลเวลแต่อย่างใด แต่จะใช้ค่า GP ที่ได้จากการต่อสู้ นำมาใช้เสริมความสามารถด้านต่างๆของร่างกายและท่าไม้ตาย ยิ่งสู้กับศัตรูที่ SET GP สูงกว่าเยอะๆ ก็จะได้ GP เป็นรางวัลเยอะขึ้นไปๆ (SET GP คือ GP ที่ตัวนั้นๆใช้ในการแต่งความสามารถของตัวเอง)

Status ที่สามาถอัพได้ก็มีทั้งค่าทั่วไป เช่น Hp, Attack ไปถึงความเร้วในการร่ายเวทย์ ระยะเวลาในการใช้ OVL ส่วนท่าไม้ตายต่างๆก็จะอัพได้สองด้าน คือพลังโจมตีของท่า และลดจำนวน TP ที่ใช้ ทไให้สามารถปรับตัวละครไปในด้านที่ต่างๆกันได้ หรือหากไม่อยากคิดมาก ก็อัพมันให้หมดเลย ใช้ GP แค่ราวๆประมาณ 150000-200000 GP / คน (ย้ำ ต่อคน)

นอกจาก GP แล้วก็มี Gald ไว้ซื้อของต่างๆมากมายรวมถึงสกิลและแผนการรบ โชคดีที่สามารถใใช้เงินกองกลางได้ แต่จำนวนของที่ต้องซื้อก็มายมายอยู่ดี แค่ากิลก็คงเกิน 300000 Gald เข้าไปแล้ว? รวมอื่นๆทุกอย่างก็คงคนละ 500000 Gald ขึ้นไป

ด้านเวทย์และท่าไม้ตายนั้น เท่าที่ดูก็เอาที่เป็นออริจินอลของแต่ละคน หรือเป็นธีมของคนๆนั้นมาหมด อย่างลอยด์ก็จะมีสายมาจินเคน, อากิซาซาเมะ กับชิชิเซนโคเยอะ ส่วนเครสก็ขนมาเกลี้ยง จิเกนซันเอย (น่าจะใช่ เห็นคอมใช้แว้บๆ) เทนอิโซฮาซันเอย แต่เสียนิดเดียวที่เซทได้แค่สี่ท่า(จริงๆก็ไม่มีปุ่มว่างแล้วนี่นะ)
การควบคุมใช้ตามมาตรฐานเดิมทั้งหมด O โจมตี, X ใช้ท่าหรือเวทย์ที่ไซทไว้, สี่เหลี่ยมป้องกัน, สามเหลี่ยมใช้ไอเทมที่เก็บมา เพ่มเข้ามาอีกนิดคือกดลงสองครั้งเป็นโดดลงพื้นข้างล่าง ส่วนการกระโดดนั้นสามารถกดโดดสองครั้งได้เกือบทุกคน ซึ่งพอติดสกิลโดดสูงและโดดไกลแล้ว โดดทีเดียวแทบจะหลุดออกจากจอ...

นอกจากนั้นก็ยังเอาระบบสกิลของ Team Symphonia มาใช้ด้วย และมีสกิลระดับสูงที่ดูแล้วคงต้องฝึกกันยาวกว่าจะใช้กันค่อย เช่น จัมป์แคนเซิล, แอเรียลจัมป์แคนเซิล และบลาๆแคนเซิลอีกหลายตัว

แผนการสู้ในเกมนั้นจะเซทจาก HP - TP ว่าเหลือเท่าไหร่แล้วจะไปแผนไหนแล้วทำอะไร แต่หลักๆจะมีแค่ว่าโจมตีตัวไหนก่อน ส่วนแผนระดับสูงๆนั้นต้องซื้อมา แล้วเลือกติดลงไปให้กับตัวละครนั้นๆ แผนระดับสูงๆก็เช่น "เปิด OVL Cross", "เปิด OVL สวนศัตรู", "เน้นเก็บฟื้นพลังไว้ก่อน" และอื่นๆ ซึ่งพวกนี้จะเป็นเหมือนแนวทางในการเคลื่อนไหวของคอมฝ่ายเรา

L+R ใช้เพื่อเพิ่มเกจ OVL และฟื้น TP เล็กน้อย หรือหากเกจเต็มก็จะเป็นการเปิด OVL ซึ่งยังไม่แน่ใจว่าใช้ปุ่มไหนกันแน่เพื่อเปิดฮิโอกิ (เพราะกดมันหมดเลยทั้ง L+R+B+A lol) ซึ่งฮิโอกินี้จะได้ท่ามาเมื่อ GP ครบ 2500 วิธีใช้ก็เหมือนเช่นเคย ใช้ท่าระดับสูง หรือเวทย์ระดีับสูงแล้วกดปุ่มคาไว้ (ปุ่มอะไรก็ว่ากันอีกที)
ช่วงแรกๆที่ได้มาอาจไม่มีประโยชน์มากนัก เพราะอาวุธจะแรงๆกันอยู่ แต่พอเข้าช่วงท้ายๆซัก 4-5 ด่านหลังจะเป็นของจำเป็นมาก เพราะศัตรูจะโหดสุดๆ โดยเฉพาะศึก Royal Battle 1x1 4 คน ทีคอมอีกสามตัวกะสอยกันเองด้วยฮิโอกิ ซึ่งศึกนั้นจะนับที่ใครฆ่าได้มากกว่ากัน.... หากถึงตอนนั้นแล้วยังใช้ไม่เป็นก็แทบจะปิดประตูชนะ เพราะใครโดนก็ทีเดียวตาย 100% (ซึ่งส่วนมากจะชอบมายืนนัวเนียกันหมด ทำให้ตายหมู่ทั้งคณะ)

ในช่วงแรกๆที่เล่น AI อาจเป็นปัญหาบ้าง เพราะจะไม่เน้นวิ่งเข้ามาหาเราเลย แต่จะโดดไปตามเส้นทางที่เซทเอาไว้แล้วมากกว่า (แถมโดดแม่นอีกตะหาก) ด่านที่มีไม่กี่ชั้นก็ยังไม่เท่าไหร่ แต่บางที่เช่นด่านป่านนั้นเป็นเหมือนกับขั้นบันไดขึ้นไปหกเจ็ดขั้น และคอมชอบกระโดดขึ้นไปข้างบน พอเราตามขึ้นไปมันก็โดดลงมาข้างล่าง เอากับเขาสิ ช่วงแรกๆเลยจะเป็นปัญหาถ้าไม่ได้คุมตัวเป็นสายเวทย์หรือสายกลางๆ (เช่นโคเลท) เพราะ AI จะพาโดดตามศัตรูไปก่อน ทำให้โดนรุมและเสียเปรียบที่หลังเอาง่ายๆ แต่ถ้าเล่นเป็นตัวนั้นซะเองก็ง่ายเหมือนพลิกฝ่ายมือ เพราะศัตรูชอบวิ่งตามทาง ดังนั้นจึงหาที่สงบๆยืนร่ายเวทย์ได้สบาย ยิงสองทีตาย เป็นตัวช่วยในการหาเลเวลทีเดียว

ตัวเกมมีให้เลือกความยากสามระดับคือ ง่าย, ปานกลาง และ ยาก ซึ่งหากเล่นจบหนึ่งรอบแล้วก็จะมี มาเนีย และ อันโนน เพิ่มมาอีก เนื่องจากเกมไม่มีเลเวล ดังนั้นความยากจึงดูจากค่า SET GP ของศัตรูนั่นเอง แนะนำอย่างแรง ถ้าไม่ได้เล่นจบรอบแรกมา แล้วเอาตัวอื่นๆไปเก็บเลเวลเก็บตังค์แล้ว อย่าแหยมเล่น Hard เป็นอันขาด!! เพราะศัตรูตัวแรกที่เจอในระดับ Hard จะมี SET GP ถึง 15000!!! ยิ่งพอ Unknown แล้วก็จะบินไปถึง 75000! เจอฟันสองทีดับดิ้น และตัวเกมยังไม่เปิดโอกาสให้เซทสกิล หรือเก็บ GP เพิ่มก่อน บังคับเข้าสู้ทันที

เมื่อจบรอบแรกไปแล้ว นอกจากความยากที่เพิ่มเข้ามา เนื้อเรื่องบทใหม่ก็จะเปิดขึ้น เช่นพอจบบทลอยด์และโคเลท บทเครสและคราโทสก็จะโผล่มา ซึ่งเราสามารถ Continue ในบทเดิมได้ และสามารถเปลี่ยนตัวละครในทีมเป็นตัวใดก็ได้ที่ปลดล็อกเนื้อเรื่องออกมาแล้ว เพื่อเอามาหาเลเวลและหาเงินกลายๆนั่นเอง แต่ถ้ายังไม่ได้ไปเล่นเนื้อเรื่องของตัวนั้นๆ ก็จะไม่สามารถซื้ออาวุธหรือสกิลได้ เพราะยังไม่ได้ปลดล็อกออกมา

Tales of Wall Breaker
Tales of WallBreaker เองก็จะปรากฏเมื่อเล่นจบรอบแรก โดยจะมีตัวละครทั้งหมด 21 คน แต่ตอนแรกจะมีแค่เครสเท่านั้น ที่เหลือต้องปลดล็อกเอา เป้าหมายคือชนะการต่อสู้ติดต่อกัน 7 ครั้ง (ไม่รู้ว่าจะเพิ่มหรือลดไหม) โดยต้องอัดศัตรูไปพังกำแพงด้านใดก็ได้ให้แตก แต่ระบบตรงนี้ค่อนข้างจะนัวนิดหน่อย ยังจับหลักไม่ได้....

ตัวละครทั้ง 21 คนนั้นจะมาจาก Tales of Phantasia, Tales of Destiny และ Tales of Eternia โดยมีแขกพิเศษอีก 1 คน... คำใบ้: ลองคิดดู ว่ามีแขกคนใหนเคยออกในสามภาคนี้มาแล้วบ้าง

นอกจากตัวเกมปกติแล้ว ก็ยังมี Survival Mode สู้ยาวจนกว่าจะตายไปข้าง โดยศัตรูจะเริ่มจาก SET GP 0 แล้วค่อยๆเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ เท่าที่เล่นจนก่อนตายแถวๆรอบที่ 25ศัตรูมี SET GP ถึง 35000 แล้ว แต่ถ้าฝั่งเรามีสกิลดีๆมีเยอะๆ ความต่างนี้ก็จะน้อยลง เพราะศัตรูเหมือนจะไม่ได้เซทอาวุธและสกิลมา GP จะไปลงกับด้าน Status มากกว่า ซึ่ง Survival ก็ให้ GP ค่อนข้างมาก (ถ้าไปถึงรอบหลังๆได้)เช่นรอบที่ 23-25 นี้ให้ GP รอบละ 800-1600 แล้ว (เพราะ SET GP ฝั่งเราตอนนั้นมีแค่ 18000)

FINAL VERDICT:

โดยรวมแล้วก็คล้ายๆกับรีวิวที่เคยอ่านมา สำหรับมือใหม่ไม่เคยเล่นคงจะลำบาก ทั้งด้านระบบสู้, ตัวละคร และท่าต่างๆ เพราะไม่ได้มีการปูพื้นอะไรมาให้ และคงจะไม่ได้รู้สึกอะไรมากกับ Action บางอย่างของตัวละครหลายๆตัว แต่ถ้าผ่านหูผ่านตามาหมดแล้วก็จะสนุกขึ้นมาก ตัวเกมก็ดูเกือบจะมีปัญหาด้านสมดุลนิดหน่อยจริงๆ ยิ่ง AI คอมนี่โดดกันทั้งวัน แต่ถ้าชินแล้วก็พอทำเนาได้บ้าง

การปรับแต่ตัวละครก็น่าจะทำให้เล่นได้หลายรูปแบบพอควร เพราะ GP ที่ต้องใช้มันค่อนข้างมาก จะทำตัวที่ 100% FULL OPTIONS ก็คงจะกินเวลานานมาก (ต้องไปเล่น Unknown กันเลยทีเดียว) เพราะแค่เล่นเนื้อเรื่องให้จบหมดก็คงจะกินเวลาพอดูแล้ว

นับจาก 8 ชั่วโมงที่ใช้เล่นบทแรก บทหลังๆก็อาจจะเร็วขึ้นบ้าง แต่ก็คงกินเวลาอยู่ดี อย่างน้อยก็คงจะ 40 ชั่วโมง+ แน่นอน ที่เหลือก็เป็นการทำ FULL OPTIONS ซะมากกว่า

ส่วนตัวแล้ว 8 คะแนนก็ค่อนข้าง OK แต่อาจเฉี่ยวไปทาง 7 หน่อยๆ เพราะช่วงหลังๆการเล่นจะซ้ำๆ จะรู้สึกดีขึ้นหน่อนก็ตอนเปลี่่ยนบทแล้วได้เล่นตัวใหม่สไตล์ใหม่ๆ บางทีถ้าเล่นแบบ Adhoc กัน คะแนนอาจจะขึ้นก็เป็นได้ :3? (แต่คงต้องเก็บ GP กันหลายวันเลยล่ะ กว่าจะ Duel กันได้)

Sign in to write your comment

  • redmagicians

    เศร้าใจที่เห็นแผ่นอยู่ต่อหน้าแต่กดเล่นไม่ไ่ด้ เพราะต้องอัพ fw ใหม่ TwT 

     

    เล่นเกมอื่นก่อนก็ได้ ชิ August 13, 2009 09:07:24

  • KarokKung

    อยากได้ psp  

     

    อ่านแล้วท่าทางจะเป็นเกมเล่นฆ่าเวลาได้เป็นอย่างดี *-* August 10, 2009 05:41:30

  • Farine

    อยากเล่นอะ....  

    /me ตบ psp คนแถวนี้มาเล่น August 10, 2009 05:39:04

  • Marioak

    ยังไม่ได้เกมส์เลย กร๊าากก - -" August 09, 2009 03:43:28

  • windfang

    ถึงเวลาหักคอเพื่อนเอา PSP มายึดเสียแล้ว August 09, 2009 02:30:07