Blog » Tales channel
คอมโบของเพรเซีย
การโจมตีปกติด้วย O ธรรมดาๆ กับแบบใช้ → + O นั้นจะมีลักษณะต่างกันเล็กน้อย โดยที่ในแบบหลังนั้นจะมีผลให้เกิดการกระเด็น ซึ่งช่วยในการทำคอมโบได้ (ในวีดีโอคือฮิทที่สาม ซึ่งดีดริต้ากระเด็นไปใส่กำแพง)
ส่วนในครึ่งหลังนั้น จะใช้ 疾風烈旋 (ชิบปูเรซเซน : ท่าหมุนขวาน) เข้ามาช่วยในช่วงต่อคอมโบ และท่าสุดท้ายคือ 獅吼滅龍旋 (ชิโคเมซซึริวเซน) นั้นมีช่วงหน่วงก่อนจะใช้ค่อนข้างนาน ดังนั้นหากจะใช้ในคอมโบจริงๆก็ต้องเป็นช่วงหลังคอมโบกลางอากาศ ซึ่งจะมีเวลาให้ต่อท่ากันได้
Note: ขนาดไม่ได้ปิดด้วยฮิโอกิ ยังซัดไป 6000.... คงจะเลเวลสูงด้วย แต่ก็โหดนะ
คอมโบของจูดิธ
เนื่องจากเป็นตัวละครที่เน้นไปด้านการเคลื่อนไหวกลางอากาศ ดังนั้นคอมโบจึงออกมาในลักษณะเท้าไม่ติดพื้น ซึ่งผลของฮิทกลางอากาศของจูดิธใน ToVS กับใน ToV นั้นจะต่างกันเล็กน้อย ที่เห็นได้ชัดคือการกด →+○ กลางอากาศ (ฮิทเลขคู่) จะเป็นการดึงศัตรูเข้ามา ส่วน ↓+○ กลางอากาศ (ฮิทเลขคี่) จะเป็นการดีดให้กระเด็น
ครึ่งหลังนั้น ท่า 月閃 (คิซารากิ : หมุนๆกลางอากาศ) ที่ใช้หลัง 翔舞槍月閃 นั้นดูเหมือนมีระยะโจมตีแปลกๆ (ซิงก์โดนปั่นขึ้นไปทั้งที่ไม่อยู่ในระยะอาวุธ) เพราะว่าท่านั้นมีระยะโจมตีด้านหลังกว้าง ทำให้มีประโยชน์มากขึ้น ซึ่งยังมีคอมโบที่ใช้ฮิทด้านหลังให้ค้นหาอีกมากมาย
วีดีโอคอมโบของตัวละครอื่นๆ
- คอมโบของลอยด์ และโคเลท (Tales of Symphonia)
- คอมโบของก๊องแมน (Tales of Destiny) และ ริคเตอร์ (Tales of Symphonia : Ratatosk no Kishi)
- คอมโบของนานารี (Tales of Destiny II) และ ลูก้า (Tales of Innocence)
- คอมโบของรีออน (Tales of Destiny) และ เจด (Tales of the Abyss)
- คอมโบของชิงก์ (Tales of Hearts)
windfang
吼滅龍旋 (ชิโคเมซซึริวเซน) แรงโครตๆเลย - - ตูมนึง 1000+.... July 23, 2009 11:15:49