Blog » Tales of Xillia

Tales of Xillia เสร็จไปแล้ว 60% และ DRLMBS

21 Dec 2010
7 comments

ข้อมูลใหม่ล่าสุด (จริงๆก็เก่า เพราะลงกันมาสองสามวันแล้ว) ของ Tales of Xillia ซึ่งลงในนิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุด อุดมไปด้วยข้อมูลต่างๆของเกม รวมถึงความคืบหน้าในการพัฒนาอีกด้วย ซึ่งก็ได้แปลบทความมาไว้ให้อ่านกันแล้ว

Tales of Xillia

リーゼ・マクシア (รีเซ แมกเซีย)

ชื่อของดวงดาวซึ่งเป็นเวทีของนิทานบนใหม่นี้ เป็นโลกที่มนุษย์, สัตว์ประหลาด และภูติอยู่ร่วมกัน ในทุกๆที่ของดาวดวงนี้นั้นมีภูติอาศัยอยู่มากมาย และเป็นที่รู้โดยทั่วกันว่าภูติเหล่านั้นคอยเกื้อกูลอารยธรรมของมนุษย์อยู่ ซึ่งมนุษย์เองก็พยายามหาหนทางที่จะทำให้เหล่าภูติกลายเป็นตัวเป็นตนขึ้น เพื่อให้สามารถมองเห็นและจับต้องได้

精霊術 (เซย์เรย์จุทสึ - ศาสตร์แห่งภูติ)

มนุษย์บนดาวดวงนี้นั้นมีส่วนของสมองที่เรียกว่า "เกท" ซึ่งสามารถปลดปล่อย "มาน่า" ออกมาได้ หากสามารถค้นพบสิ่งนั้นได้ก็จะสามารถใช้ "ศาสตร์แห่งภูติ" ได้ และนี่เป็นความสามารถที่สามารถพบได้ในคนทั่วๆไปและพบได้บ่อยครั้งในชีวิตประจำวัน ทั้งการจุดไฟ, การสร้างบ้าน หรือการใช้เป็นพลังงานขับเคลื่นพาหนะ ศาสตร์แห่งภูติถูกนำไปใช้ได้ในมากมายหลายโอกาส

精霊マクスウェル (เซย์เรย์ แมกซ์เวล - ภูติแมกซ์เวล)

เจ้าผู้ควบคุมเหล่าภูติมากมายและเป็นภูติแห่งสสารทั้งหลาย แมกซ์เวลเป็นภูติที่ได้รับการกล่าวขานว่าคอยเฝ้าดูการคงอยู่ร่วมกันของเหล่าภูติมานับแต่โบราณกาล แต่ความเป็นจริงนั้นก็เลือนหายไปตามกาลเวลา และกลายเป็นปริศนาจนถึงทุกวันนี้

大国「ラ・シュガル」(มหาอาณาจักร ลา ชูกัล)

หนึ่งในสองมหาอำนาจแห่งรีเซ แมกเซีย แคว้นอันเก่าแก่ขนาดใหญ่ซึ่งมีการค้นคว้าวิจัยเกี่ยวกับศาสตร์แห่งภูติเป็นอย่างมาก มีเมืองหลวงคือ 王都イル・ファン (อิล ฟาน) ซึ่งเป็นเมืองที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มีการใช้ศาสตร์แห่งภูติกันโดยอิสระ และมีสิ่งก่อสร้างอันสวยงามเรียงกันมากมาย ไม่นานมานี้เองได้เปลี่ยนจากการปกครองในระบอบกษัตรย์ มาเป็นผู้นำสูงสุดซึ่งมาจากการเลือกสรรของสภาขุนนาง แต่นั่นก็เป็นแค่เพียงในนามเท่านั้น

新興国「ア・ジュール (ประเทศเกิดใหม่ อา จูล)

สถาปนาขึ้นโดยกษัตริย์อา จูล เป็นประเทศที่เกิดขึ้นจากการรวมตัวกันของประเทศเล็กๆทางตอนเหนือ ซึ่งทั้งหมดนั้นเกิดจากบารมีของกษัตริย์ทั้งสิ้น และเพราะเดิมทีมีรากฐานจากอารยธรรมแบบชนเผ่า ภายในกองทัพจึงมีการใช้งานสัตว์อสูรและปีศาจอยู่มาก

Tales of Xillia Tales of Xillia Tales of Xillia Tales of Xillia Tales of Xillia Tales of Xillia Tales of Xillia

บทสัมภาษณ์ผู้จัดการฝ่ายขายทั่วไป 吉積信 (โยชิซึมิ มาโกโตะ)  และโปรดิวเซอร์ 馬場英雄 (บาบะ โทชิฮิเดะ)

บทสัมภาษณ์ 1

บาบะ: คอนเซปต์ของผลงานชิ้นนี้คือการใช้องค์ความรู้ในช่วง 15 ปีของ Tales Series ส่วนหนึ่งก็ออกมาในรูปของงานภาพที่จะออกไปทางด้านความแตกต่างระหว่างแสงและเงา ในขณะที่ Tales of Vesperia น้ันเน้นไปทางแนวอนิเม Tales of Xillia จะมีการใช้แสงมากขึ้น หากตัวละครเดินเข้าไปใต้บางสิ่งบางอย่าง ก็จะเห็นเงาของสิ่งนั้นพาดผ่านด้วย หรือภาพของแสงไฟจากเมืองที่พาดผ่านสายน้ำที่แสนเย็น ซึ่งจะให้ความรู้สึกที่ตัดกันระหว่างความร้อนและความเย็น

โยชิซึมิ: มีการใช้ประสบการณ์จากภาพแบบสีน้ำของ Tales of Graces เข้ามาช่วย ซึ่ง 15 ปีก่อนครั้ง Tales of Phantasia นั้นก็นับว่ามีคุณภาพสูงในช่วงเวลานั้น แต่ก็ไม่ได้วางแผนให้สามารถสร้างยอดขายได้มากๆ ดังนั้นทุกๆภาคที่ผ่านมาจึงใช้จุดเด่นของของภาคที่ผ่านๆมามารวมกันและอิงจากคำติชมต่างๆ ซึ่ง ToX นั้นก็ไม่ต่างกัน

บาบะ: ตอนนี้ยังพูดอะไรมากไม่ได้ แต่ก็พอจะบอกได้ว่าฉากเดินต่างๆนั้นไม่ได้แค่งามตาเท่านั้น แต่จะมีการวางอุปกรณ์ประกอบต่างๆซึ่งช่วยกระตุ้นต่อมผจญภัยและใช้มุมกล้องที่มีพลัง รวมถึงใช้เวลาในการโหลดน้อยด้วย

บาบะ: ชื่อของภาค XILLIA นั้นเป็นคำที่แปลงมาจากภาษาอังกฤษที่มีความหมายว่า "จำนวนอนันต์" ในชีวิตของมนุษย์นั้นมีการพบพาและความทรงจำที่มายมายไม่อาจนับได้ ซึ่งเนื้อเรื่องของภาคนี้ก็จะเน้นในจุดนั้น สำหรับการลงท้ายด้วย -IA นั้นให้ความหมายเหมือนกับว่า "โลกแห่ง-" ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีของซีรียส์ด้วย

โยชิซึมิ: การที่ภูติกลายเป็นสิ่งที่ปกติซึ่งพบเห็นได้ทั่วไปนั้นก็เป็นจุดที่แตกต่างจากโลกที่ผ่านๆมา และการให้ "แมกซ์เวล" เจ้าแห่งภูติเข้ามามีบทบาทนั้นก็ช่วยให้คิดถึงได้เหมือนกัน

บาบะ: สิ่งหนึ่งที่เป็นของคู่กันของซีรียส์และอยากจะให้นำมาไว้ร่วมกันใน ToX หากจะพูดขึ้นมาแล้วก็คือ "ภูติ" นี่เอง

Tales of Xillia Battle System

แนะนำตัวละคร

ジュード・マティス (จูด / จูโด้ มาทีส - รอ Ofiicial Name ก่อนว่าจะเรียกยังไงดี?) อายุ 15 สูง 163CM

วัยรุ่นผู้ออกจากบ้านเกิดด้วยความมุ่งมั่น เขามาเรียนที่โรงพยาบาลในเมืองอิล ฟาน เป็นคนที่ค่อนข้างเยือกเย็นและเก่งในการจัดสรรสิ่งจริงๆ ออกจะยึดมั่นในเรื่องของ "ตอนนี้" แต่ก็มีอีกด้านที่ค่อนข้างผลุนผลันซึ่งก็มักจะสร้างปัญหาให้บ่อยครั้ง วันหนึ่งเขาต้องไปทำหน้าที่รักษาผู้ได้รับอาการบาดเจ็บจากศาสตร์แห่งภูติ จูโด้จึงไปยังโรงพยาบาลเร็วกว่าปกติและได้ไปยังศูนย์วิจัยตามคำสั่งของศาสตราจารย์ ในตอนนั้นเขาก็ได้พบกับ "มิร่า" ซึ่งดูเหมือนจะมาเพื่อปฏิบัติภารกิจพิเศษอะไรบางอย่าง จูโด้ซึ่งดูเหมือนจะติดใจมิร่าจึงคิดอยากจะช่วยเหลือเธอด้วย

ミラ=マスクウェル (มิร่า แมกซ์เวล) อายุ 20 ปี สูง 168CM

ตัวเอกหญิงผู้ทั้งอายุมากกว่าและสูงกว่าตัวเอกชาย หญิงสาวผู้สามารถอัญเชิญเหล่าเจ้าแห่งภูติดินน้ำลมไฟได้ และยังเรียกตัวเองว่าภูติแมกซ์เวล ในวันหนึ่งเธอก็อยู่ที่วิหารของตนเช่นตามปกติ แต่เธอสัมผัสได้ว่ามีภูติมากมายกำลังตายไปที่เมืองอิล ฟาน มิร่าจึงไปยังศูนย์วิจัย เธอยังบอกว่าตัวเองยืนอยู่ในฐานะแห่งผู้ควบคุมและเฝ้าดูการดำเนินไปของโลกและพร้อมจะทำตามหน้าที่นั้นโดยไม่ลังเลใจ มิร่ายังเกลียดคนที่ไม่มีความรับผิดชอบต่อหน้าที่ เธอยังมีความรู้เกี่ยวกับภูติอย่างหาตัวจับได้ยาก แต่ก็ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการดำเนินชีวิตของมนุษย์เลย ทำให้มีความสนใจในอารยธรรมมนุษย์เป็นอย่างมาก

Tales of Xillia Battle System

บทสัมภาษณ์ 2

บาบะ: ตอนที่เริ่มวางแผนกันนั้นก็ตั้งแต่เมื่อสองปีก่อน แต่ตอนนั้นก็ยังไม่ได้ตัดสินเรื่องผู้ออกแบบตัวละคร หรือเรื่องที่จะใช้ฉลองครบ 15 ปี มีเพียงเป้าที่วางไว้ว่าจะวางจำหน่ายในปี 2011 และอยากจะทำตามความต้องการที่จะให้ผู้ออกแบบตัวละครมาทำงานร่วมกัน จากนั้นก็เริ่มวางกันว่าจะให้ใครรับผิดชอบตัวละครใด แล้วก็เริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา

บาบะ: ตัวเอกชาย จูโด้ นั้นออกแบบมาให้เป็นตัวละครที่มีความชื่นชมมิร่า เป็นเด็กหนุ่มที่ยังไม่โตเต็มที่นัก ตัวจูโด้นั้นไม่ได้ชอบการสู้รบ แต่ก็มีความสามารถในการสู้ที่โดดเด่น เป็นตัวละครที่ง่ายๆและยังไร้ประสบการณ์ ภาพที่ออกมาจึงเป็นคนที่ดูเบื้องหน้าดูเยือกเย็น

บาบะ: สำหรับอาวุธที่เป็นสนับมือทั้งสองข้างนั้น มีไว้เพื่อป้องกันตัวเองและช่วยเหลือผู้อื่น สำหรับคนที่มุ่งหวังจะเป็นแพทย์แล้ว แทนที่จะเหวี่ยงอาวุธ ก็สู้ใช้กำปั้นของตนสู้แทนเสียจะดีกว่า

บาบะ: มิร่านั้นบอกว่าตัวเองคือภูติแมกซ์เวล... อ้ะ เผลอสปอยล์ไปหน่อยแล้ว (ฮา) ตอนแรกจูโด้ก็ไม่เชื่อ แต่ก็ได้เห็นกับตาว่าเธอสามารถอัญเชิญเหล่าภูติแห่งดินน้ำลมไฟได้ ซึ่งผู้ที่ทำแบบนั้นได้ก็มีแต่แมกซ์เวลตัวจริงเสียงจริงเท่านั้น แน่นอนวา่าไม่ได้จบแค่นั้น ยังมีความลับซ่อนอยู่อีก

บาบะ: สำหรับการออกแบบนั้นจะตรงข้ามกับจูโด้ เป็นหญิงสาวที่มีความเชื่อมั่น ในทางหนึ่งแล้วมิร่าใช้มาน่าเป็นพลังงานและไม่มีความรู้สึกหิวแบบปุถุชนทั่วไป ความรู้สึกแรกที่เห็นก็คือ "สาวงามมาดมั่น" แต่จริงๆสนใจในวิถีชีวิตของมนุษย์ และเป็นคนหัวเบามาก

โยชิซึมิ: ก่อนๆหน้านี้นั้น ภาพดีไซน์และ 3D จะต่างกันมาก แต่ครั้งนี้จะทำให้ใกล้เตียงกันที่สุด แม้แต่สิ่งก่อสร้างทั้งหลายก็จะไม่ใช่แบบย่อส่วนแล้ว  ดังนั้นเวลาเดินค้นหาอะไรก็จะดูตระการตามากขึ้น

บาบะ: ส่วนที่ว่าจะมีตัวละครกี่คนนั้นยังเป็นความลับ แต่อ.โคสุเกะ กับอ.มุทสึมิก็กำลังออกแบบกันอยู่เรื่อยๆ...

โยชิซึมิ: แต่ไบ้ได้ว่าเป็นเลขคู่แน่นอนครับ (ฮา)

Tales of Xillia Battle System

ระบบการต่อสู้

ระบบการต่อสู้ซึ่งคนสองคนจะประสานการต่อสู้ (ลิงก์) เข้าด้วยกัน ในระบบใหม่ที่ชื่อว่า ダブルレイド リニアモーションバトルシステム (Double Raid Linear Motion Battle System - DRLMBS) ด้วยการผสมผสานต่างๆจะทำให้ได้การโจมตีที่หลากรูปแบบ โดยใช้คอนเซปต์ของ AC และ TP เข้าด้วยกัน

TP หรือ Technical Point ที่คุ้นเคยกันดี ซึ่งเมื่อใช้ท่าต่างๆแล้ว TP จะลดลง แต่คอมโบปกติของเกมที่จะประกอบด้วย โจมตีปกตี -> ท่าไม้ตาย -> ท่าลับนั้น ในคราวนี้จะต่างไปอย่างสิ้นเชิงด้วย AC

AC หรือ Assult Counter จะเป็นค่าที่ลดลงหลังใช้การโจมตี และพอ AC หมดแล้วก็ถือว่าจบคอมโบ ตัวอย่างเช่นหากมี AC 10 ก็สามารถโจมตีได้  10 ครั้งในแบบที่ต่างๆกันไป จะถล่มใช้ท่าแรงๆ 10 ครั้งรวดก็ได้

Tales of Xillia Battle System

บทสัมภาษณ์ 3

บาบะ: สำหรับระบบลิงก์นั้น...ก็มีการพูดถึงการใช้ระบบสู้แบบจำกัดเช่นกัน แต่ก็ต้องการจะออกแบบเกมที่สามารถเล่นได้ไปเรื่อยๆ ถึง RPG จะเป็นเกมที่ปกติถูกจำกัดความว่าเป็นเกมที่ต้องเดินและสู้แบบซ้ำๆเพื่อไปสนุกกับเนื้อเรื่องก็จริง แต่การจะทำเหมือนกันไปหมดก็ไม่ได้ ในภาคนี้ก็เหมือนภาคที่แล้วๆมาที่เราควบคุมตัวละครตัวเดียว แต่ก็สามารถลิงก์กับเพื่อนคนใsนในปาร์ตี้ก็ได้เพื่อรวมใจและกายเป็นหนึ่งเดียวเพื่อเข้าต่อสู้ การควบคุมระหว่างลิงก์นั้นก็มีรายละเอียดปลีกย่อยอีกเยอะ หากเปลี่ยนคู่ลิงก์ก็เปลี่ยนไปอีก ทำให้มีเรื่องท้าทายและความลับมากมายที่ทำให้เล่นได้ไม่รู้เบื่อ

บาบะ: การควบคุมในระหว่างลิงก์นั้น ตัวละครที่ใช้เข้าลิงก์โหมดจะกลายเป็น "มาสเตอร์" และคู่ลิงก์จะถูกลิงก์ด้วยเส้นแสง คู่ลิงก์กับมาสเตอร์จะรุมการโจมตีไปที่ศัตรูตัวเดียวกัน หรือจะให้คู่หูมาช่วยป้องกันการโจมตีของศัตรูก็ได้ และยังสามารถใช้ฟรีรันเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ

บาบะ: AC นั้นก็เยี่ยมมาก เป็นระบบที่ทำให้สามารถใช้การจู่โจมที่อลังการได้ง่ายๆ แต่ก็ยังต้องใช้กลยุทธ์และการวางแผนอยู่เช่นกัน

นอกจากนั้น ในบทความก็ยังมีการระบุด้วยว่า ufotable ซึ่งรับหน้าที่ทำ Animation น้ัน จะทำทั้ง OP และส่วนอื่นๆ รวมทั้งหมดกว่า 30 นาที นอกจากนั้น ตัวเกมยังมีความพัฒนาไปแล้วกว่า:

 

60%!!

 

Sign in to write your comment

  • YunaSung

    60% นี่ไม่แปลกใจเท่าไหร่เลยแฮะ 

    แตแปลกใจที่ตัวเอกมันดันอายุ 15 นี่แหละ December 25, 2010 09:35:38

  • Next Farecery

    แค่ภาพอาร์ทก็เตี้ยกว่ามิร่าเห็นๆแล้ว December 23, 2010 03:04:22

  • lat_te

    ทำไมต้องอายุ 15 ด้วย.... 

     

    รู้สึุกว่าภาคนี้ นางเอกจะเท่กว่าพระเอกแล้วเนี่ย December 23, 2010 01:43:06

  • KarokKung

    พระเอกเห็นครั้งแรกนึกว่า 20+ 

     

    ชอบนางเอก *-* December 23, 2010 10:45:33

  • StScSi

    ฉลองครบ 15 ปี เลยให้พระเอกอายุ 15 ด้วยรึเปล่าเนี่ย - -" December 22, 2010 08:45:36

  • Nallu

    มิร่า 20 เลยแฮะ 

    ระบบสู้ใหม่นี่ก็อยากเห็นแบบเต็มๆ เหมือนกัน จะออกมาเป็นไงหว่า 

    แต่ก่อนอื่นต้องซื้อ PS3 ก่อน ; ; December 22, 2010 12:54:21

  • Next Farecery

    ชื่อพระเอกนี่ไม่รู้จะอ่านยังดี? จูด? จูโด้? แต่เซย์เรย์จุทสึนี่มันก็เหมือนกับ "Eres" หรือ "Aer" แหละเนาะ?​ lol~ December 21, 2010 11:01:34