Blog » Tales of Xillia
ข้อมูลใหม่ล่าสุด (จริงๆก็เก่า เพราะลงกันมาสองสามวันแล้ว) ของ Tales of Xillia ซึ่งลงในนิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุด อุดมไปด้วยข้อมูลต่างๆของเกม รวมถึงความคืบหน้าในการพัฒนาอีกด้วย ซึ่งก็ได้แปลบทความมาไว้ให้อ่านกันแล้ว

リーゼ・マクシア (รีเซ แมกเซีย)
ชื่อของดวงดาวซึ่งเป็นเวทีของนิทานบนใหม่นี้ เป็นโลกที่มนุษย์, สัตว์ประหลาด และภูติอยู่ร่วมกัน ในทุกๆที่ของดาวดวงนี้นั้นมีภูติอาศัยอยู่มากมาย และเป็นที่รู้โดยทั่วกันว่าภูติเหล่านั้นคอยเกื้อกูลอารยธรรมของมนุษย์อยู่ ซึ่งมนุษย์เองก็พยายามหาหนทางที่จะทำให้เหล่าภูติกลายเป็นตัวเป็นตนขึ้น เพื่อให้สามารถมองเห็นและจับต้องได้
精霊術 (เซย์เรย์จุทสึ - ศาสตร์แห่งภูติ)
มนุษย์บนดาวดวงนี้นั้นมีส่วนของสมองที่เรียกว่า "เกท" ซึ่งสามารถปลดปล่อย "มาน่า" ออกมาได้ หากสามารถค้นพบสิ่งนั้นได้ก็จะสามารถใช้ "ศาสตร์แห่งภูติ" ได้ และนี่เป็นความสามารถที่สามารถพบได้ในคนทั่วๆไปและพบได้บ่อยครั้งในชีวิตประจำวัน ทั้งการจุดไฟ, การสร้างบ้าน หรือการใช้เป็นพลังงานขับเคลื่นพาหนะ ศาสตร์แห่งภูติถูกนำไปใช้ได้ในมากมายหลายโอกาส
精霊マクスウェル (เซย์เรย์ แมกซ์เวล - ภูติแมกซ์เวล)
เจ้าผู้ควบคุมเหล่าภูติมากมายและเป็นภูติแห่งสสารทั้งหลาย แมกซ์เวลเป็นภูติที่ได้รับการกล่าวขานว่าคอยเฝ้าดูการคงอยู่ร่วมกันของเหล่าภูติมานับแต่โบราณกาล แต่ความเป็นจริงนั้นก็เลือนหายไปตามกาลเวลา และกลายเป็นปริศนาจนถึงทุกวันนี้
大国「ラ・シュガル」(มหาอาณาจักร ลา ชูกัล)
หนึ่งในสองมหาอำนาจแห่งรีเซ แมกเซีย แคว้นอันเก่าแก่ขนาดใหญ่ซึ่งมีการค้นคว้าวิจัยเกี่ยวกับศาสตร์แห่งภูติเป็นอย่างมาก มีเมืองหลวงคือ 王都イル・ファン (อิล ฟาน) ซึ่งเป็นเมืองที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มีการใช้ศาสตร์แห่งภูติกันโดยอิสระ และมีสิ่งก่อสร้างอันสวยงามเรียงกันมากมาย ไม่นานมานี้เองได้เปลี่ยนจากการปกครองในระบอบกษัตรย์ มาเป็นผู้นำสูงสุดซึ่งมาจากการเลือกสรรของสภาขุนนาง แต่นั่นก็เป็นแค่เพียงในนามเท่านั้น
新興国「ア・ジュール (ประเทศเกิดใหม่ อา จูล)
สถาปนาขึ้นโดยกษัตริย์อา จูล เป็นประเทศที่เกิดขึ้นจากการรวมตัวกันของประเทศเล็กๆทางตอนเหนือ ซึ่งทั้งหมดนั้นเกิดจากบารมีของกษัตริย์ทั้งสิ้น และเพราะเดิมทีมีรากฐานจากอารยธรรมแบบชนเผ่า ภายในกองทัพจึงมีการใช้งานสัตว์อสูรและปีศาจอยู่มาก
บทสัมภาษณ์ผู้จัดการฝ่ายขายทั่วไป 吉積信 (โยชิซึมิ มาโกโตะ) และโปรดิวเซอร์ 馬場英雄 (บาบะ โทชิฮิเดะ)
บทสัมภาษณ์ 1
บาบะ: คอนเซปต์ของผลงานชิ้นนี้คือการใช้องค์ความรู้ในช่วง 15 ปีของ Tales Series ส่วนหนึ่งก็ออกมาในรูปของงานภาพที่จะออกไปทางด้านความแตกต่างระหว่างแสงและเงา ในขณะที่ Tales of Vesperia น้ันเน้นไปทางแนวอนิเม Tales of Xillia จะมีการใช้แสงมากขึ้น หากตัวละครเดินเข้าไปใต้บางสิ่งบางอย่าง ก็จะเห็นเงาของสิ่งนั้นพาดผ่านด้วย หรือภาพของแสงไฟจากเมืองที่พาดผ่านสายน้ำที่แสนเย็น ซึ่งจะให้ความรู้สึกที่ตัดกันระหว่างความร้อนและความเย็น
โยชิซึมิ: มีการใช้ประสบการณ์จากภาพแบบสีน้ำของ Tales of Graces เข้ามาช่วย ซึ่ง 15 ปีก่อนครั้ง Tales of Phantasia นั้นก็นับว่ามีคุณภาพสูงในช่วงเวลานั้น แต่ก็ไม่ได้วางแผนให้สามารถสร้างยอดขายได้มากๆ ดังนั้นทุกๆภาคที่ผ่านมาจึงใช้จุดเด่นของของภาคที่ผ่านๆมามารวมกันและอิงจากคำติชมต่างๆ ซึ่ง ToX นั้นก็ไม่ต่างกัน
บาบะ: ตอนนี้ยังพูดอะไรมากไม่ได้ แต่ก็พอจะบอกได้ว่าฉากเดินต่างๆนั้นไม่ได้แค่งามตาเท่านั้น แต่จะมีการวางอุปกรณ์ประกอบต่างๆซึ่งช่วยกระตุ้นต่อมผจญภัยและใช้มุมกล้องที่มีพลัง รวมถึงใช้เวลาในการโหลดน้อยด้วย
บาบะ: ชื่อของภาค XILLIA นั้นเป็นคำที่แปลงมาจากภาษาอังกฤษที่มีความหมายว่า "จำนวนอนันต์" ในชีวิตของมนุษย์นั้นมีการพบพาและความทรงจำที่มายมายไม่อาจนับได้ ซึ่งเนื้อเรื่องของภาคนี้ก็จะเน้นในจุดนั้น สำหรับการลงท้ายด้วย -IA นั้นให้ความหมายเหมือนกับว่า "โลกแห่ง-" ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีของซีรียส์ด้วย
โยชิซึมิ: การที่ภูติกลายเป็นสิ่งที่ปกติซึ่งพบเห็นได้ทั่วไปนั้นก็เป็นจุดที่แตกต่างจากโลกที่ผ่านๆมา และการให้ "แมกซ์เวล" เจ้าแห่งภูติเข้ามามีบทบาทนั้นก็ช่วยให้คิดถึงได้เหมือนกัน
บาบะ: สิ่งหนึ่งที่เป็นของคู่กันของซีรียส์และอยากจะให้นำมาไว้ร่วมกันใน ToX หากจะพูดขึ้นมาแล้วก็คือ "ภูติ" นี่เอง

แนะนำตัวละคร
ジュード・マティス (จูด / จูโด้ มาทีส - รอ Ofiicial Name ก่อนว่าจะเรียกยังไงดี?) อายุ 15 สูง 163CM
วัยรุ่นผู้ออกจากบ้านเกิดด้วยความมุ่งมั่น เขามาเรียนที่โรงพยาบาลในเมืองอิล ฟาน เป็นคนที่ค่อนข้างเยือกเย็นและเก่งในการจัดสรรสิ่งจริงๆ ออกจะยึดมั่นในเรื่องของ "ตอนนี้" แต่ก็มีอีกด้านที่ค่อนข้างผลุนผลันซึ่งก็มักจะสร้างปัญหาให้บ่อยครั้ง วันหนึ่งเขาต้องไปทำหน้าที่รักษาผู้ได้รับอาการบาดเจ็บจากศาสตร์แห่งภูติ จูโด้จึงไปยังโรงพยาบาลเร็วกว่าปกติและได้ไปยังศูนย์วิจัยตามคำสั่งของศาสตราจารย์ ในตอนนั้นเขาก็ได้พบกับ "มิร่า" ซึ่งดูเหมือนจะมาเพื่อปฏิบัติภารกิจพิเศษอะไรบางอย่าง จูโด้ซึ่งดูเหมือนจะติดใจมิร่าจึงคิดอยากจะช่วยเหลือเธอด้วย
ミラ=マスクウェル (มิร่า แมกซ์เวล) อายุ 20 ปี สูง 168CM
ตัวเอกหญิงผู้ทั้งอายุมากกว่าและสูงกว่าตัวเอกชาย หญิงสาวผู้สามารถอัญเชิญเหล่าเจ้าแห่งภูติดินน้ำลมไฟได้ และยังเรียกตัวเองว่าภูติแมกซ์เวล ในวันหนึ่งเธอก็อยู่ที่วิหารของตนเช่นตามปกติ แต่เธอสัมผัสได้ว่ามีภูติมากมายกำลังตายไปที่เมืองอิล ฟาน มิร่าจึงไปยังศูนย์วิจัย เธอยังบอกว่าตัวเองยืนอยู่ในฐานะแห่งผู้ควบคุมและเฝ้าดูการดำเนินไปของโลกและพร้อมจะทำตามหน้าที่นั้นโดยไม่ลังเลใจ มิร่ายังเกลียดคนที่ไม่มีความรับผิดชอบต่อหน้าที่ เธอยังมีความรู้เกี่ยวกับภูติอย่างหาตัวจับได้ยาก แต่ก็ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการดำเนินชีวิตของมนุษย์เลย ทำให้มีความสนใจในอารยธรรมมนุษย์เป็นอย่างมาก

บทสัมภาษณ์ 2
บาบะ: ตอนที่เริ่มวางแผนกันนั้นก็ตั้งแต่เมื่อสองปีก่อน แต่ตอนนั้นก็ยังไม่ได้ตัดสินเรื่องผู้ออกแบบตัวละคร หรือเรื่องที่จะใช้ฉลองครบ 15 ปี มีเพียงเป้าที่วางไว้ว่าจะวางจำหน่ายในปี 2011 และอยากจะทำตามความต้องการที่จะให้ผู้ออกแบบตัวละครมาทำงานร่วมกัน จากนั้นก็เริ่มวางกันว่าจะให้ใครรับผิดชอบตัวละครใด แล้วก็เริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา
บาบะ: ตัวเอกชาย จูโด้ นั้นออกแบบมาให้เป็นตัวละครที่มีความชื่นชมมิร่า เป็นเด็กหนุ่มที่ยังไม่โตเต็มที่นัก ตัวจูโด้นั้นไม่ได้ชอบการสู้รบ แต่ก็มีความสามารถในการสู้ที่โดดเด่น เป็นตัวละครที่ง่ายๆและยังไร้ประสบการณ์ ภาพที่ออกมาจึงเป็นคนที่ดูเบื้องหน้าดูเยือกเย็น
บาบะ: สำหรับอาวุธที่เป็นสนับมือทั้งสองข้างนั้น มีไว้เพื่อป้องกันตัวเองและช่วยเหลือผู้อื่น สำหรับคนที่มุ่งหวังจะเป็นแพทย์แล้ว แทนที่จะเหวี่ยงอาวุธ ก็สู้ใช้กำปั้นของตนสู้แทนเสียจะดีกว่า
บาบะ: มิร่านั้นบอกว่าตัวเองคือภูติแมกซ์เวล... อ้ะ เผลอสปอยล์ไปหน่อยแล้ว (ฮา) ตอนแรกจูโด้ก็ไม่เชื่อ แต่ก็ได้เห็นกับตาว่าเธอสามารถอัญเชิญเหล่าภูติแห่งดินน้ำลมไฟได้ ซึ่งผู้ที่ทำแบบนั้นได้ก็มีแต่แมกซ์เวลตัวจริงเสียงจริงเท่านั้น แน่นอนวา่าไม่ได้จบแค่นั้น ยังมีความลับซ่อนอยู่อีก
บาบะ: สำหรับการออกแบบนั้นจะตรงข้ามกับจูโด้ เป็นหญิงสาวที่มีความเชื่อมั่น ในทางหนึ่งแล้วมิร่าใช้มาน่าเป็นพลังงานและไม่มีความรู้สึกหิวแบบปุถุชนทั่วไป ความรู้สึกแรกที่เห็นก็คือ "สาวงามมาดมั่น" แต่จริงๆสนใจในวิถีชีวิตของมนุษย์ และเป็นคนหัวเบามาก
โยชิซึมิ: ก่อนๆหน้านี้นั้น ภาพดีไซน์และ 3D จะต่างกันมาก แต่ครั้งนี้จะทำให้ใกล้เตียงกันที่สุด แม้แต่สิ่งก่อสร้างทั้งหลายก็จะไม่ใช่แบบย่อส่วนแล้ว ดังนั้นเวลาเดินค้นหาอะไรก็จะดูตระการตามากขึ้น
บาบะ: ส่วนที่ว่าจะมีตัวละครกี่คนนั้นยังเป็นความลับ แต่อ.โคสุเกะ กับอ.มุทสึมิก็กำลังออกแบบกันอยู่เรื่อยๆ...
โยชิซึมิ: แต่ไบ้ได้ว่าเป็นเลขคู่แน่นอนครับ (ฮา)

ระบบการต่อสู้
ระบบการต่อสู้ซึ่งคนสองคนจะประสานการต่อสู้ (ลิงก์) เข้าด้วยกัน ในระบบใหม่ที่ชื่อว่า ダブルレイド リニアモーションバトルシステム (Double Raid Linear Motion Battle System - DRLMBS) ด้วยการผสมผสานต่างๆจะทำให้ได้การโจมตีที่หลากรูปแบบ โดยใช้คอนเซปต์ของ AC และ TP เข้าด้วยกัน
TP หรือ Technical Point ที่คุ้นเคยกันดี ซึ่งเมื่อใช้ท่าต่างๆแล้ว TP จะลดลง แต่คอมโบปกติของเกมที่จะประกอบด้วย โจมตีปกตี -> ท่าไม้ตาย -> ท่าลับนั้น ในคราวนี้จะต่างไปอย่างสิ้นเชิงด้วย AC
AC หรือ Assult Counter จะเป็นค่าที่ลดลงหลังใช้การโจมตี และพอ AC หมดแล้วก็ถือว่าจบคอมโบ ตัวอย่างเช่นหากมี AC 10 ก็สามารถโจมตีได้ 10 ครั้งในแบบที่ต่างๆกันไป จะถล่มใช้ท่าแรงๆ 10 ครั้งรวดก็ได้

บทสัมภาษณ์ 3
บาบะ: สำหรับระบบลิงก์นั้น...ก็มีการพูดถึงการใช้ระบบสู้แบบจำกัดเช่นกัน แต่ก็ต้องการจะออกแบบเกมที่สามารถเล่นได้ไปเรื่อยๆ ถึง RPG จะเป็นเกมที่ปกติถูกจำกัดความว่าเป็นเกมที่ต้องเดินและสู้แบบซ้ำๆเพื่อไปสนุกกับเนื้อเรื่องก็จริง แต่การจะทำเหมือนกันไปหมดก็ไม่ได้ ในภาคนี้ก็เหมือนภาคที่แล้วๆมาที่เราควบคุมตัวละครตัวเดียว แต่ก็สามารถลิงก์กับเพื่อนคนใsนในปาร์ตี้ก็ได้เพื่อรวมใจและกายเป็นหนึ่งเดียวเพื่อเข้าต่อสู้ การควบคุมระหว่างลิงก์นั้นก็มีรายละเอียดปลีกย่อยอีกเยอะ หากเปลี่ยนคู่ลิงก์ก็เปลี่ยนไปอีก ทำให้มีเรื่องท้าทายและความลับมากมายที่ทำให้เล่นได้ไม่รู้เบื่อ
บาบะ: การควบคุมในระหว่างลิงก์นั้น ตัวละครที่ใช้เข้าลิงก์โหมดจะกลายเป็น "มาสเตอร์" และคู่ลิงก์จะถูกลิงก์ด้วยเส้นแสง คู่ลิงก์กับมาสเตอร์จะรุมการโจมตีไปที่ศัตรูตัวเดียวกัน หรือจะให้คู่หูมาช่วยป้องกันการโจมตีของศัตรูก็ได้ และยังสามารถใช้ฟรีรันเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ
บาบะ: AC นั้นก็เยี่ยมมาก เป็นระบบที่ทำให้สามารถใช้การจู่โจมที่อลังการได้ง่ายๆ แต่ก็ยังต้องใช้กลยุทธ์และการวางแผนอยู่เช่นกัน
นอกจากนั้น ในบทความก็ยังมีการระบุด้วยว่า ufotable ซึ่งรับหน้าที่ทำ Animation น้ัน จะทำทั้ง OP และส่วนอื่นๆ รวมทั้งหมดกว่า 30 นาที นอกจากนั้น ตัวเกมยังมีความพัฒนาไปแล้วกว่า:
60%!!
Sign in to write your comment
-
-
Next Farecery
แค่ภาพอาร์ทก็เตี้ยกว่ามิร่าเห็นๆแล้ว December 23, 2010 03:04:22
-
lat_te
ทำไมต้องอายุ 15 ด้วย....
รู้สึุกว่าภาคนี้ นางเอกจะเท่กว่าพระเอกแล้วเนี่ย December 23, 2010 01:43:06
-
KarokKung
พระเอกเห็นครั้งแรกนึกว่า 20+
ชอบนางเอก *-* December 23, 2010 10:45:33
-
StScSi
ฉลองครบ 15 ปี เลยให้พระเอกอายุ 15 ด้วยรึเปล่าเนี่ย - -" December 22, 2010 08:45:36
-
Nallu
มิร่า 20 เลยแฮะ
ระบบสู้ใหม่นี่ก็อยากเห็นแบบเต็มๆ เหมือนกัน จะออกมาเป็นไงหว่า
แต่ก่อนอื่นต้องซื้อ PS3 ก่อน ; ; December 22, 2010 12:54:21
-
Next Farecery
ชื่อพระเอกนี่ไม่รู้จะอ่านยังดี? จูด? จูโด้? แต่เซย์เรย์จุทสึนี่มันก็เหมือนกับ "Eres" หรือ "Aer" แหละเนาะ? lol~ December 21, 2010 11:01:34







YunaSung
60% นี่ไม่แปลกใจเท่าไหร่เลยแฮะ
แตแปลกใจที่ตัวเอกมันดันอายุ 15 นี่แหละ December 25, 2010 09:35:38