Topic #1035: [TOD2][เจาะลึก] เล่นอย่างไรให้ นานารี กลายเป็นเทพ
ข้าพเจ้าออกจะชอบนานารีนะ ใช้เล่นตลอดเลย^^ แต่ไม่รอดในอะควาบิลิสเนี่ยแหละ ขอบคุณค่า ไว้จาเอาไปลอง( ^‐^)_且~~
เห็นบ่นๆใน IRC เมื่อวันหลายก่อนตอนที่หลับไปแล้ว สรุปว่า ได้ไอเดียเลยเขียนแปะสินะ หึหึ
แน่นอนว่าถ้าเล่นใน PS2 นานารีจะยิ่งเทพเข้าไปอีก เพราะมีท่าเรียกอสูร
ปล. ประยุกต์ได้หลายแบบจริงๆ นานารี เนี่ยะ จะบู้ก็ได้ จะเน้นเป็นตัวขัดจังหวะด้วยทริคอสูรก็ดี หรือจะให้เป็นหน่วยฮิลฟรีด้วย อควอรีม ก็ยังได้ XD
----------มือบอนโดย YunaSung @ 19 Jun, 2007, 8:27 pm----------
กลับมาติด Tales of อีกรอบ
ผมเองกำลังเล่นtod2รอบ 2 อยู่พอดีเลย(ps2ต่อจากtod remake) เล่นนานาร๊ไม่ค่อยถนัดเหมือนกัน ท่าฮิอูกิก็โดนง่ายแต่ไม่แรงอะ พอได้คำแนะนำแล้วจะลองนำไปใช้ครับ ขอบคุณครับ
ขอ ขุดกระทู้ ครับ นาน แล้ว ไม่รู้ ผิด กฎ หรือเปล่า
เห็น ท่านYunaSung โพส ว่า ถ้าเป็น ใน Ps2 จะยิ่งเทพ เพราะ มี เวทต์ เรียก อสูร <<< แสดงว่า ใน psp ไ่ม่มีแล้ว อะดิครับ
ตอบคำถามก่อน
เคยไหม? เล่นๆไปจนจบเกมแล้วแทบไม่ได้แตะนานารี
เคยไหม? เล่นๆแล้วนานารีเป็นตัวสำรองตลอดชาตื บางทีพอคนครบห้าแล้วก็ไม่เคยแตะอีกเลย
เคยไหม? พอเล่นนานารีเองแล้วควบคุมยาก ยิงธนูก็เล็งลำบาก คอมโบหลุด เวทย์ก็ชาร์จนานบลาๆ
รู้สึกไหม? ว่าฮิโอกิ "ไวลด์กีส" ของเธอนั้นถ้ายิงไกลๆมันก็ไม่ค่อยจะโดน จะคุมไปล่นเองก็ติดข้อข้างบน แถมออกน่าเบื่อหน่อยๆ
และ
เคยไหม? โดนเกรมลินในอควอราบี้รินส์ ปล่อย Ancient Nova ดับอนาถเพราะมันอยู่แนวหลัง เบรกไม่ทัน
เคยหรือเปล่า? โดนดราโกนิทที่เดียวกัน สอย Divine Saber ดับอนาถนับครั้งไม่ถ้วนเพราะเบรกเวทย์ไม่อยู่
และสุดท้าย เคยไหม? เจอพวกบินๆแล้วฟันกันแทบไม่โดน
หากท่านเคยพบปัญหาดังกล่าวจนแทบเขวี้ยงจอยทิ้ง(โดนเฉพาะกับปัญหาล่าง) เราขอแนะนำวิธีแก้ปัญหา
"เล่นนานารีอย่างไรให้กลายเป็นเทพ"
ก่อนเข้าวิธีไขปัญหา ก็มาดูรายละเอียดท่ากับ Enchant ของเธอกันก่อน
ท่าไม้ตาย
烈火閃 (レッカセン) : เรกกาเซน
ท่าฟื้นฐานท่าแรก มีคุณสมบัติธาตุไฟ ยิงธนูติดระเบิดหนึ่งดอกไปโดนศัตรูแล้วระเบิดตูม แต่เป้นท่าระยะกลาง ถ้ายิงไกลๆมันก็ตกพื้นก่อนซะชิบ แถมพลังโจมตีก็ไม่ค่อยรุนแรงเท่าไหร่ ข้อดีของมันก็คือพอยิงแล้วศัตรูจะกระเด็นไปนิดหนึ่ง เหมาะกับการขยายพื้นที่ของฝั่งเรา
牙連閃(ガレンセン) : กาเรนเซน
ท่าธนูธาตุลม นานารีจะชาร์จธาติลมแวบหนึ่ง แล้วยิงธนูลมไปสามดอก แต่เป็นการยิงระดับต่ำถึงกลาง ดังนั้นเจอพวกบินๆก็วืดหมด พวกตัวเตี้ยๆมากๆเช่นทาก ถ้าระยะยิงไม่เหมาะสมก็วืดอีกน่ะล่ะ
扇氷閃(センヒョウセン) : เซนเฮียวเซน
ฝนธนูธาตุลมน้ำ เธอจะเล็งธนู 45 องศา แล้วปล่อยธนูห้าดอกตกในรัศมีหนึ่งจอ
墜陽閃 (ツイヨウセン) : ซึยโยวเซน
ท่าใช้ยากหมายเลขหนึ่ง เพราะวิถีกระสุนไม่เหมือนชาวบ้าน โดยจะเป็นการยิงธนุธาตุความมืดไปห้านััดกระจายเป็นรัศมี ทุกนัดจะวกกลับมารวมกันด้านหน้า(เหมือนบาเรีย) แล้วพุ่งหายไปข้างหลัง (ยังหาวิธีใช้ให้ดีๆไม่เจอแฮะอันนี้)
虚空閃 (コクウセン) : โคคูวเซน
ท่าหมายเลขหนึ่งของเธอ เป็นธนูไร้ธาตุจึงมั่นใจได้ว่าถ้าใช้ในเวลาที่ถูกที่ควรยังไงก็โดนศัตรู นานารีจะโดดสูงขึ้นไปกลางอากาศแล้วยิงธนูใส่แนวหลังของศัตรู ความรุนแรงนั้น "เยอะ" มาก แถมพอยิงแล้วศัตรูจะีช่วงชะงักระยะหนึ่ง (ไม่นานมาก แต่ก็นานพอให้้เธอลงถึงพื้น)
龍炎閃 (リュウエンセン) : ริวเอนเซน
ท่าหมายเลขสอง ถึงจะมีธาตุไฟแปะไว้ด้วยก็ไม่หวั่น เริ่มจากการเรียกมังกรไฟขึ้นมาจากพื้น วนขึ้นรอบตัว ช่วงนี้ศัตรูก็จะโดนงัดขึ้นสูงแล้ว ก่อนจะยิงธนูมังกรเพลิงทะลุไปแนวหลัง (แต่บางทีศัตรูยังไม่ตกถึงพื้นก็มี)
แต่ถ้ากะจะไว้ใช้เบรกศัตรูจากการร่ายเวทย์นั้นก็ไม่ค่อยงาม เพราะจังหวะเรียกไฟขึ้นมาจากเรียกบอลไฟถึงยิงมันค่อนข้างนาน แถมที่แย่ที่สุดคือพอยิงแล้วแรงผลักจากการยิงจะทำให้เธอกระเด็นไปราวเจ็ดหลา
Arm Enchant
攻撃力アップ เพิ่มพลังโจมตี
命中率アップ เพิ่มความแม่น
SP減少軽減 ใช้SP น้อยลง
クリティカル เพิ่มอัตรการเกิดคริติคอล
火耐性− ลดพลังป้องกันธาตุไฟของศัตรู (ไม่ได้เกิดทุกครั้ง)
詠唱速度− ลดความเร็วในการร่ายเวทย์ของศัตรู (ไม่ได้เกิดทุกครั้ง)
知性− ลดพลังจิตของศัตรู (ไม่ได้เกิดทุกครั้ง)
ブラスター เพิ่มเกจ Spirit blaster
"ถ้า" ลุยทั่วๆไป จะติดอันไหนก็ตามใจชอบ แต่ถ้าเจอพวกที่มีร่ายเวทย์บ่อยๆ เน้นติดลดความเร็วร่ายเวทย์กับลดพลังจิตแยกไว้คนละท่าจะดีกว่า อาจจะติดลดพลังป้องกันธาตุไฟให้อีกธาตุก็ได้ จะได้ใช้ ริวเอนเซน แรงขึ้นอีกหน่อย หรืออาจจะเอาไว้กับกับพวกที่การ์ดแข็งๆ อย่างยักษ์แดงในอควอราบี้รินส์ ซึ่งป้องกันหนามาก จนต้องฟันตั้งหลายทีกว่าจะทะลุ ถ้าใช้ลดพลังป้องกันก็จะฟันเข้าง่ายขึ้นหน่อย
Action Enchant
攻撃後後退 : พอใช้ท่าแล้วกด O ค้าง นานารีจะสไลด์ถอยหลังไปอีก.... ถ้าใช้กับริวเอนเซนก็ถอยเลยครึ่งจอพอดี -_-'
ふっ飛ばし: พอใช้ท่าแล้วกด O ค้าง เธอจะยิงธนูเพิ่มอีกดอกใส่ศัตรู มีผลให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลัง เอาไว้ใช้เวลามีพวกร่ายเวทย์ข้างหลังอยากขุดให้มายืนข้างหน้า (แต่ให้ไคล์จัดการไปเองดีกว่า)
晶術追撃 : เอนแชนท์ระดับท็อปอันหนึ่งของเธอ ความสามารถคือ พอใช้ท่า (ยังไม่ต้องเสร็จ 100% ก็ได้ ถ้าเป็นท่าริวเอนเซนก็คือช่วงประมาณหลังยิงบอลเพลิงไปหมาดๆ เริ่มสไลด์ถอยหลังไปนิดนึง) ให้กดชอตคัทใช้เวทย์ระดับหนึ่ง ซึ่งจะใช้ออกไปทันทีโดยไม่ต้องรอการร่ายเวทย์ แต่มีข้อเสียร้ายแรงคือ
ใช้จำนวนครั้งของท่าเยอะมาก คือ 300 600 900 1200 ตามเลเวล แถมใช้ SP เยอะ คือ 80 76 72 68 ตามเลเวลเช่นกัน ส่งผลให้พอครบเซทแล้ว SP เกลี้ยงหลอด (แต่มีวิธีใช้อยู่ในหมวดคอมโบ) เรียร่าเองก็มีเอนแชนท์ตัวนี้ ถ้าชอบเล่นสายบู๊ก็โอเค > >b
特技連携 : เอนแชนท์ชั้นอ๋องอีกอันหนึ่ง เมื่อติดไว้กับท่าใดแล้ว พอใช้ท่านั้นแล้วกดท่าอื่นๆต่อ เธอจะสามารถใช้ท่าต่อได้ทันที ถ้าใครเคยสงสัยว่าทำไมมีแต่เธอที่ใช้ท่าได้ครั้งเดียวคอมโบขาด ไม่เหมือนหนุ่มๆขาลุยทั้งสามที่หวดได้สองท่า ก็เพราะต้องติดเจ้านี่ก่อนนี่ล่ะ จำนวนครั้งที่ใช้ก็ใช่ย่อย 120 240 360 480 กับ SP 30 27 24 21
เวทย์มนต์
フレイムドライブ : เฟลมไดรฟ์
ปล่อยบอลไฟสามลูกเข้าใส่ศัตรู ข้อดีคือมันหลบยาก แต่่ข้อเสียคือถ้ายิงไกลๆมันต้องใช้เวลาหน่อยในการวิ่งไปหาศัตรู แถมถ้าเล็งแนวหลัง มันก็จะโดนศัตรูแนวหน้าซะก่อน
ウィンドスラッシュ : วินด์สแลช
เคียวสายลมฟันสองฉัวะใส่ศัตรู ข้อดีคือเร็วสุดๆ ไม่ต้องรอให้วิ่งไปหาศัตรู
バーンストライク : เบิรน์ สไตรค์
เวทย์ไฟระดับสอง เรียกบอลเพลิงตกมาจากฟ้าสามลูก แต่จะแย่หน่อยตรงที่ถ้าเล็งใส่ศัตรูที่อยู่ขอบฉาก ลูกที่สามจะไปตกหลังจอ เป็นการเสียทรัพยากร
シャドウエッジ : ชาโดว์เอจ
เรียกหอกความมืดโผล่มาจิ้มศัตรูจากพื้น เรื่องความเร็วในการเข้าตีศัตรูนั้นเรียกได้ว่ารองจาก วินด์สแลช แต่จุดด้อยมหาศาลคือถ้าศัตรูวิ่งอยู่ก็จะจิ้มไม่โดน
スプラッシュ : สแปลช
เรียกเสาน้ำตกหกเสาตกใส่หัวศัตรู กินอณาเขตกว้าง แถมเวทย์ต่อเนื่องก็เป็นเวทย์ที่ดีที่สุดในระดับสอง
アクアスパイク : อควอสไปก์
สร้างคลื่นน้ำไว้ด้านหน้า ก่อนป่อยไปตามแนวนอน โดนสามฮิตและทำให้ศัตรูกระเด็นหน่อย แต่ก็กลายเป็นข้อเสียไปเพราะมันโดนแต่แนวหน้า
スラストファング : ทรัสท์แฟงก์
เรียกเคียวสายลมจำนวนมากมาเฉือนศัตรู อะไรๆก็ดี แต่ไม่ค่อยได้ใช้หรอก (เชื่อสิ..)
エンシェントノヴァ : เอนเชีียนโนว่า
เสาเพลิงตกใส่กลางวงศัตรูแล้วระเบิดมโหฬาร ความดังสะใจเป็นที่หนึ่ง แต่แย่มากๆคือจะดีดศัตรูกระเด็นข้ามมาฝั่งเราเป็นแผงถ้าเล็งผิดเป้า
インブレイスエンド : เอมเบรสเอนด์
ก้อนน้ำแข็งยักษ์ตกใส่หัวศัตรู......... ไม่มีอะไรเป้นพิเศษ
秘奥義『ワイルド・ギース』 : ศาสตร์ลับ ไวลด์กีส
เรียกลูกพลังขนาดย่อม (ศัตรูโดนทันทีทั้งฉากหนึ่งฮิท) แล้วยิงลูกศรแสงจำนวนมากใส่ศัตรู ตัวยิ่งใหญ่ยิ่งโดนเยอะ แต่ถ้ายิงไกลก็แทบจะนับฮิทได้....
Arm enchant
効果上昇 : เพิ่มความรุนแรงของเวทย์
詠唱加速 : ร่ายเวทย์ไวขึ้น
TP減少軽減 : ใช้ TP น้อยลง (ไม่จำเป็นเท่าไหร่ เพราะเรามีตัวช่วย)
属性抵抗上昇 : ใช้แล้วความต้านทานธาตุนั้นๆจะสูงขึ้น
回避力- : อัตราการหลบของศัตรูลดลง (จำเป็นมากๆ)
防御力- : พลังป้องกันศัตรูลดลง (เช่นกัน)
TP- : ลด TP ศัตรู (มีประโยชน์นิดหน่อย แต่ก็ลดไปได้ไม่มาก แถมซักพักก็ฟื้นกลับมาอีก)
硬直I時間加算 : เพิ่มเวลาชะงักของศัตรู
Action Enchant
一定完全回避 : หลังใช้เวทย์ในชั่วเวลาหนึ่ง จะสามารถหลบการโจมตีทุกอยางได้
TP転換 : ฟื้น TP 10 %
4倍速詠唱 : ร่ายเวทย์เร็วสี่เท่า แต่กิน SP TP มหาศาล
追加晶術 : ใช้เวทย์ต่อเนื่องของเวทย์นั้นๆ
ได้รายละเอียดคร่าวๆแล้วก็กลับมาดูที่ว่า "เล่นยังไงให้กลายเป็นเทพ"
Note : วิธีเล่นแบบนี้นั้นต้องการขาลุยสองคนช่วยกันปั้มคอมโบ กับแนวหลังอีกคนหนึ่ง (เรียร่าดีที่สุดเพราะ TP ฟื้นเร็ว)
ท่าที่ใช้เป็นหลัก
虚空閃 (コクウセン) : โคคูวเซน
牙連閃(ガレンセン) : กาเรนเซน
龍炎閃 (リュウエンセン) : ริวเอนเซน
อีกท่าหนึ่งแล้วแต่สถานการณ์ เจอแพ้ธาตุไหนก็แปะไป
Arm enchant แปะตามความเหมาะสม แต่โคคูวเซนนั้นแปะลดความเร็วในการร่ายเวทย์ไว้จะดีที่สุด ส่วนกาเรนเซนนั้นควรจะแปะลดพลังป้องกันธาตุไฟ ริวเอนเซนก็แปะแบลสเตอร์
Action Enchant นั้น โคคูวเซนติด 晶術追撃 ส่วนอันอื่นๆติด 特技連携 เพื่อใช้ในการต่อท่า
ชอทคัทเวทย์ : วินด์สแลชเป็นของหากินหลัก และติดเอนแชนท์เวทย์ต่อเนื่องให้ด้วย อีกช่องจะเอาเวทย์เลเวลหนึ่งอะไรก็ได้ (เลเวลสองกับสามไม่จำเป้น เพราะเราจะบู๊~~)
การจะเล่นเธอให้ถึงความเป็นได้สูงสุดนั้นต้องใช้เวลาซักหน่อย เพราะต้องใช้ท่าจนได้เอนแชนท์ 晶術追撃 (คือ1200 ครั้ง) และถ้ายังไม่ได้เลเวลหนึ่งก็จะยังไม่สามารถใช้คอมโบสู่ไวลด์กีสได้เลย นอกจากนั้น ที่สำคัญคือคอมโบที่จะพูดถึงนี้ต้องลากเธอเข้าไประยะใกล้ตลอด
* เน้นว่าระหว่างท่าแต่ละท่าจะจบ ให้กดย้ำท่าหรือเวทย์ต่อไปรอได้เลย
Combo หากิน
กรณียังไม่ได้ 特技連携 เพื่อต่อท่า : ยิง ยิง ยิง ใช้ท่าตามใจชอบเพื่อปั้มจำนวนครั้ง (เน้น กาเรนเซน กับ ริวเอนเซน)
กรณีได้ 特技連携 แล้ว แต่ กาเรนเซน ยังไม่ได้ 晶術追撃 :
ยิง-ยิง-ยิง-ริวเอนเซน-กาเรนเซน จะกิน SP ประมาณครึ่งหลอด ก็ให้้กดชอทคัทเวทย์เพื่อรอฟื้นไปพลางๆ ระหว่างร่ายก็กดปุ่มทิศทางตามเวทย์นั้นๆ (รู้สึกว่าถ้ากดเยอะรอบมันก็มีโอกาสติดเอฟเฟคมากขึ้น) หรือถ้าว่างจัดจะร่ายเวทย์แล้วต่อ extension ไปก็ได้ (แต่ไม่จำเป็นเท่าไหร่ ปล่อยเป้นหน้าที่เรียร่าดีกว่า)
กรณีได้ 特技連携 และ กาเรนเซนมี 晶術追撃 แล้ว แต่ยังไม่ถึงเลเวลสูงสุดทั้งสองอัน:
เวลาปกติก็ใช้คอมโบเหมือนอันก่อนหน้านี้ หรือจะใช้ กาเรนเซน-ร่ายเวทย์เลเวลหนึ่ง ก็ได้ (แต่ SP หมดหลอด กดร่ายเวทย์อีกรอบรอได้เลย)
ถ้าติด Spirit blaster
ความสนุกสนานจะบังเกิด ให้ลากเธอเข้าวงใน แล้วเริ่มคอมโบ
ยิง+ยิง+ยิง+ริวเอนเซน+การิวเซน+วินด์สแลช >> ไวลด์กีส
รอซักครั้งแล้วจะติดใจ = =b
กรณีทั้งสองเอนแชนท์ได้เลเวล 4 แล้ว
ความเฮฮาระดับสูงสุด เพราะ SP พอกับการใช้ครบเซทแล้ว
ยิง+ยิง+ยิง+ริวเอนเซน+การิวเซน+วินด์สแลช (หรือเวทย์เลเวลหนึ่งใดๆ)
คอมโบอื่นๆ
ริวเอนเซน + โคคูวเซน
อันนี้เป็นคู่ที่เหมาะที่สุดหากต้องการเอาโคคูเซนมาใช้ในคอมโบ เพราะถ้าเข้าไปยิงระยะไกล้ปกติแล้วใช้โคคูเซน มันจะวืดข้ามหัวศัตรูด้านหน้าไป ดังนั้นวิธีก็คือใช้ริวเอนเซน จนโดนดีดถยมาหน่อยค่อยกดโคคูเซน จังหวะจะสวยงามลงตัวพอดี
เล่นยังไงให้เทพจนอควอราบี้รินส์ยังต้องศิโรราบ
คอมโบที่ใช้ เหมือนข้างบน ที่สำคัญคืออาวุธชุดป้องกันและความหูตาไวของเรามากกว่า
ศัตรูตัวฉกาจ :
จิ้งเหลนสายฟ้า ดราโกนิท : ขึ้นชื่อลือชากับดีไวน์เซเบอร์ตูมเดียวตายหองยกปาร์ตี้ ยิงถ้ามันได้ร่ายตอนเช้า SB โหมดเมื่อไหร่ก็แจก Hour glass แล้วเผ่นได้เลย มิหนำซ้ำค่าพลังยังมากมาย (รู้สึกว่า PS2จะโหดกว่าPSP มั้ง)
เดวิลบ้าลงระเบิด เกรมลิน : ด้วยร่างกายขนาดเล็กแถมบินได้ นิยมร่าย Ancient Nova เป็นประจำ หากมันมากับดราโกนิทเมื่อไหร่ความซวยก็มาเยือนเมื่อนั้น (นิยมมาในกลุ่ม เกรมลิน 2 ดราโกนิท 2)
นกเวรตะไล ฮอร์ค : ทั่วๆไปไม่ยาก แต่มันบินได้.... กว่าจะฆ่าได้ก็มีแต่เกรด -2.00
อสูรบ้าชาโดว์เอจ แอนเทราส : พลังป้องกันน้อยนิด แต่นิยมร่ายชาโดว์เอจเป็นนิจ (แถมต่อเวทย์อีกตะหาก) บางทีก็โผล่มากับดราโกนิทอีก
อาวุธที่ควรจะมีไว้(และส่วนมากก็มีกันอยู่แล้วถ้าไม่ขายไปก่อน
กริมโบว์(หรือธนูระดับสูงอื่นๆ) แปะสลอทฆ่ามังกรเลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป (คู่กับอะไรก็ได้ให้ยิ่งแรงขึ้น หรือจะเอาแม่นๆก็ได้) : เอาไว้จัดการดราโกนิทโดยเฉพาะ ถ้าแปะดีๆ ยิงโคคูเซนใส่ก็จะลดได้ 700 - 1500 ต่อนัด (เทียบกับที่หนุ่มๆหวดทีละร้อยนิดๆแล้วแรงกว่าจมหู)
グリークファイア : ธนูสลอทไฟเลเวล 6 เอาไว้เพื่อสอยซอมบี้ ฮอร์ค และเฟนริลโดยเฉพาะ ใช้คู่กับท่าริวเอนเซนเพื่อผลสูงสุด..
セレスティアルスター หรือ エデンズファイア : เซทนี้มีไว้เพื่อสอยเกรมลินและแอนเทราสซึ่งแพ้แสงทั้งคู่
ที่สำคัญคือ "ต้องขยันเข้าเมนูเปลี่ยนอาวุธ" เพราะแต่ละตัวแทบจะใช้อาวุธซ้ำกันไม่ได้ ยิงไปเกรดก็ติดลบซะเปล่าๆ ซ้ำยังต้องค่อยสลับผ้าคลุมชุดเกราะมาต้านเวทย์อีก (กันแสง 60% โดนดีไวน์เซเบอร์ก็ยังลดมากกว่า 3500 ที่ระดับ Second)
แทคติคในการเล่น (ควรหาของกันธาตุแสงเผื่อๆเอาไว้เพื่อความปลอดภัยในชีวิต สำหรับสาวๆนั้นน่าจะปั้นกันแสงได้ถึง 60% เพราะเสื้อคันนากิที่ได้จากมินิเกมสาวเสิรฟ์)
ขอแยกเป็นประเภทไป
ดราโกนิท
แน่นอนว่าต้องสลับเป็นอาวุธที่มีสลอทฆ่ามังกร หรือถ้าไม่มีก็เอาที่ตบแรงที่สุดแต่ไร้ธาตุมาใช้ เริ่มแรกถ้ามันอยู่หน้าก็็แจกการิวเซนใส่ก่อน มันทนลมก็ช่างหัวมัน ที่ต้องการก็คือเบรกให้มันไม่วิ่งเข้ามา จากนั้นก็ซัดคอมโบตามใจชอบดังที่กล่าวข้างต้น ริวเอนเซน>>การิวเซน etc ถ้าเห็นตัวไหนเริ่มร่ายเวทย์ก็กดโคคูเซนสอยทิ้งไปเลย เพราะเป็นการโจมตีจากด้านบนแล้วทะลุทะลวง ยังไงก็ชะงัก แถมดีไม่ดีจะติดเอฟเฟคร่ายเวทย์ช้าช่วยได้อีกหน่อย แต่ควรระวังว่าถ้าเราปั่นคอมโบเพลินจน SP เหลือน้อยจะเบรกเวทย์ไม่ได้ เพราะถ้า SP น้อยลงความแม่นก็น้อยลง พาลทำให้มันหลบได้ซะงั้น ถ้ายิงใส่ตอนร่ายเวทย์ พลังโจมตีก็อยู่ในระดับ 1500 แน่นอน
หรือถ้ามันร่ายเวทย์แต่ยืนไกล ก็ให้โดดข้ามหัวตัวอื่นๆไป (แน่นอนว่าต้องเล่นแมนนวล) แล้วโคคูเซนเอาเหมือนเดิม ถ้าไม่ช้าไปก็สามารถร่ายเวทย์ทันได้สบายๆ หรือถ้าชัวร์จัด็ใช้ริวเอนเซนทะลุไปข้างหลัง แต่มันเป็นธาตุไฟและใช้เวลาหน่อย โอกาสพลาดก็มีบ้าง
ระหว่างสู้ก็สลับใช้เวทย์เร็วแจกใส่ เพื่อหวังให้ติดลดพลังห้องกันกับลดหลบ เพื่อที่จะได้ตีเข้าง่ายขึ้น (แจกให้เป็นนิสัย) ยิ่งกับความยากสูงๆยิ่งจำเป็น
แต่ถ้าเกิดมันลงดีไวน์เซเบอร์ได้ขึ้นมาก็เปลี่ยนของกันแสงมายกเซทแล้วใช้ ทักษะส่วนตัวเอาตัวรอดกันเอง..(ถ้าไม่ได้เล่น Hard แล้วกันแสงเกิน 50 hp เกือบ 4000 ก็น่าจะรอดอยู่)
เกรมลิน (รู้สึกจะชื่ออื่นแต่สายพันธ์เดียวกัน)
รายนี้จะมีปัญหาหน่อยถ้ามันมาพร้อมกันสองตัวกับดราโกนิท x2 ตัวหลังก็มักจะนิยมลงเวทย์ (ถ้าไม่ลงเวทย์แล้ววิ่งเข้ามาก็สบายไป) ดังนั้นให้เทความใส่ใจไปที่ด้านหน้าหรือดราโกนิทเป็นหลักมัตีปกติก็คอมโบไป (ระวัง SP ด้วย) เห็นร่ายเวทย์มาก็สอยโคคูเซนไป "แต่" ให้ใช้อาวุธปราบดราโกนิทไปก่อน เพราะถ้าใส่ธนูแสงยิงไปแล้วดราโกนิทมันอาจจะไม่สะดุ้งได้.... ถ้าเคลียร์จิ้งจกได้แล้วค่อยเปลี่ยนเอา セレスティアルスター หรือ エデンズファイア มาแทน สำหรับตัวที่อยู่ข้างหลังถ้ามันร่ายเวทย์ก็อาจะใช้ เซนเฮียวเซน สอยระยะไกลได้ แต่ไม่รับประกันผลเพราะมันกันธาตุน้ำ ท่าหลักที่ใช้ในการจัดการก็คือโคคูเซน (เพราะท่าอื่นยิงไม่โดนเท่าไหร่)
ฮอร์ค
สลับเป็น グリークファイア ยิงๆธรรมดา โคคูเซนแล้วสลับกับเฟลมไดรฟ์ไปก็ไม่ยาก
แอนเทราส
รายนี้ต้องใช้แทคติคกับความคล่องซักหน่อย เพราะส่วนมากตัวหลังจะใช้ชาโดว์เอจที่ยังไงเราก็เบรกไม่ทัน ให้ง่ายที่สุดคือเริ่มมาให้วิ่งนำหน้าชาวบ้านไปหน่อย การ์ดแล้วดูจังหวะแบคสเตปหลบเอา (จังหวะตายตัวแน่นอน) ถ้ามีร่ายสองตัวก็เด้งสองจังหวะ ใช้ธนูแสงแล้วโคคูเซนสอยเอา ถ้าติดเพิ่มพลังโจมตีให้ท่า (ซึ่งปกติใช้เป็นลดความเร็วร่ายเวทย์) แล้วเฮงๆคริติคอลขึ้นมา ยิงตูมเดียวก็ลด 14k ดับอนาถ..... เพราะที่พลังโจมตี 750 โคคูเซนแบบหลบไม่ได้ลด 6000-7500 (ถ้าหลบได้ลด 1500) เจอคริติคอลตูมไปอีกสองเท่า.... 14000 - -''
รอบสองถ้าอัพดีๆ เน้นแปะแม่นมาเป็นฐานเยอะๆ พลังโจมตีอีกเยอะๆ คริติคอลเยอะๆ ไม่รู้จะเป็นยังไง...
ตัวอื่นๆนั้นก็เหมือนๆกัน ยิงยิงยิง ริวเอนเซน การิวเซน เข้าโหมด SB ก็ ยิงยิงยิง ริวเอนเซน การิวเซน วินด์สแลช ไวลด์กีส ยิ่งพวกแพ้ไฟก็จะริวเอนเซนสนุกสนาน (เฟนริล..)
แทคติคสำหรับเวลาศัตรูมาเป็นทีม
ควรเรียงลำดับความสำคัญในการสอยทิ้งไล่ไป (เอาแค่เซตที่สร้างปัญหาให้เกือบตายได้บ่อยๆ)
เฟนริลหรือศัตรูตัวสูงๆโย่งๆ หรือ ดราโกนิทx2 กับ คริสตัลร่ายเวทย์แสง
เริ่มมาก็ให้จูดัสใช้เนกาทีฟเกทใส่คริสตัล นานารีใช้ชาโดว์เอดจ์เล็งตัวเดียวกัน จากนั้นสลับไปใช้ไคล์เพื่อคอยตั๊นศัตรูตัวหน้า พอนานารีลงเวทย์ (ปกติจะยิงก่อนจูดัสนิดหน่อย) ก็สลับไปนานารีเบิ้ลเวทย์อีกครั้ง ถ้าพลังจิตถึงระดับหนึ่ง มันก็จะตายนัดสองพอดีโดยไม่มีโอกาสใช้ปริซึ่มแพลชเชอร์ หลังจากนั้นก็รุมยำเฟนริลตามสะดวก พยายามใช้ริวเอนเซนให้ถูกจังหวะ เพื่อให้ปั่นคอมโบไปจนมันตาย (ราวๆไม่ถึง30 ฮิท) ถ้าไม่อย่างนั้นเกรดจะติดลบ (เวอรชั่น PS2 ก็จะติดลบง่ายขึ้นอีก)
ขณะเดียวกัน ถ้าเป็นศัตรูตัวโย่งๆแทนเฟนริล ต้องสั่งเรียร่าลงเวทย์ใหญ่สองครั้ง เพราะไม่อย่างนั้นตีๆไป พอพลังเหลือซัก 6-7000 มันก็จะเข้า SB Mode พาลให้คอมโบหลุดเปล่าๆ และต้องใชเเวทย์ลดพลังป้องกันมัน เนื่องจากหนาสุดๆ... และต้องระวังการใช้ริวเอนเซน เพราะช่วยให้งัดลอยได้ก็จริง แต่บางครั้งมันตกมาแล้วคนอื่นๆฟันไม่ถูกจังหวะคอมโบก็หลุดอีก
ส่วนถ้าเป็นดราโกนิทก็เล่นเหมือนเดิม แต่ต้องระวังตอนมันร่ายดีไวน์เซเบอร์ซักหน่อย แต่ถ้าสอยครัสตัลไปแล้วก็จะสบาย
แอนเทราสx2 กับ ดราโกนิทx2 หรือยักษ์แดงx2
หากมันมากับดราโกนิท แอนเทราสตัวแรกจะจัดการง่าย เพราะมันอยู่ในระยะยิงโคคูเซนพอดี (ถ้าโชคดีติดคริติคอลก็ลาโลกไปเลย) ปัญหาจะไปอยู่ที่ตัวหลังซึ่งมักแทงชาโดว์เอดจ์แต่หัววัน วิธีที่ดีสุดคือ พอยิงนัดแรกเสร็จ ให้วิ่งไปข้างหน้าสุด แล้ววิ่งกลับทันที จังหวะหอกขึ้นมาก็จะแทงลม ถ้าดราโกนิทยังไม่ได้เริ่มร่ายเวทย์ก็ควรให้น้ำหนักไปกับการสอยแอนเทราสทิ้ง ซะก่อน เพราะเกิดมันนึกครึ้มอกครึ้มใจร่ายเวทย์พร้อมๆกันขึ้นมา นานารีกระโดดโคคูเซน ต่ยังไม่ทันยิงก็โดนหอกจิ้ม+บลัดดี้ครอสกระเด็น แล้วไปโดนดีไวน์เซเบอร์ดับก็ดูไม่จืด ยอมติดลบนิดหน่อยจากการใช้ธาตุแสงยิงกิ้งก่า ดีกว่าโดนสายฟ้าฟาดดับอนาถยกแก๊ง
ฮอร์คx4 หรือเวลามากับตัวอื่นๆ
เวทย์ที่ไม่ควรใช้ : Ancient Nova เพราะถึงจะเป็นเวทย์ระดับสูงสุดที่มันแพ้ แต่ว่าเพราะมันบินอยู่ ความเสียหายที่มันได้รับเลยจะมีแค่ตอนเวทย์ลงมาครั้งแรกเท่านั้น แถมจะทำให้มันลอยไปด้านหลังเราซะอีก (จริงๆควรปิดทิ้งไป แล้วสั่งเองเป็นบางครั้งจะดีกว่า)
ท่าที่ไม่ควรใช้ : ริวเอนเซน ตอนยิงมังกรไฟออกไปจะวืดหมด เพราะต่ำกว่าเพดานบินของศัตรู เน้นใช้ยิงธรรมดา, เรกกาเซน กับโคคูเซนดีกว่า อันหลังจะคุ้มเป็นพิเศษ เพราะเรกกาเซนยิงลดราวๆ 400-500 ตัวเดียว แต่โคคูเซนโดนทั้งแผง(ถ้ามุมงาม) ลดตัวละเกือบๆ 1000 หาก SP หมดก็สลับมาใช้เฟลมไดรฟ์ได้รอบหนึ่งพอดี
ทีมใดๆที่มากับมินิเดวิลโรคจิต
ที่สยองขวัญที่สุดคือมากับดราโกนิทx2 จะสยองขวัญยิ่งกว่าหากสองตัวหลัง (อย่างละตัว) ร่ายเวทย์ตั้งกะเริ่มสู้พร้อมกัน จึงควรสั่งให้เรียร่าร่ายเวทย์ยิงเร็วเบรกมันก่อนตั้งกะเริ่มเกม (ถ้าความเร็วร่ายเวทย์ซัก 260 ก็จะใช้วินด์สแลชก่อนหน้ามันใช้เวทย์ ถ้าน้อยกว่านั้นอาจจะเปลี่ยนเป็นสแปลชแทนก็ได้)สั่งไปซักรอบสองรอบจนกว่าทุก ตัวจะวิ่งขึ้นมาถึงระยะยิงของโคคูเซนหมดก็เล่นไปตามปกติ
แต่หากเบรกไม่อยู่ ก็เตรียมเปลี่ยนของมากันเวทย์ได้เลย หากไม่เปลี่ยน ใครพลังไม่ถึง 3000 ก็เตรียมตัวร่วง หรืออาจจะพาลทำให้เสียรูปขบวนจนโดนดีไวน์เซเบอร์ซ้ำอีกก็ได้
แมกนาดิอุส
"ถ้า"จะมีปัญหา ก็คงเป็นว่าโจมตี(โดยทั่วไป)แล้วเบรกเวทย์มันไม่อยู่ ซึ่งมีโอกาสให้เบรกได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น ถ้าพลาดก็เปลี่ยนของกันจ้าละหวั่น แต่โคคูเซน ช่วยท่านได้ เพียงหนึ่งนัด รับรองผล 100% ว่าชะงักแน่ๆ (ถ้ามันติด SB ก็อีกเรื่อง) แถมยังยิงจากระยะกลางได้เวลาที่คิดว่าเข้าประชิดตัวไม่ทันแน่ๆ
ที่สำคัญที่สุดคืด หากเบรกเวทย์ไม่ทัน "ต้อง"แจกของกันธาตุนั้นๆให้ทุกคน เพราะเราไม่มีสิทธิรู้ว่ามันจะติด SB ขึ้นมากระทันหันหรือเปล่า ซึ่งถ้าไม่แจกไว้ โดนลงเวทย์แล้วโดนเรียกอสูรตามอาจจะมีร่วงกันได้
ครึ่งแรก
ยิงไปตามบุญตามกรรม กองหน้าอีกสองรายก็ปล่อยโจมตีตามสะดวก พอเห็นมันจะเข้า SB ก็สั่งมาเป็นแผนร่ายเวทย์อย่างเดียวกันแทน ปล่อยสองหนุ่มกับเรียร่าร่ายเวทย์เร็วไป ส่วนนานารีก็มายืนการ์ดนิ่งๆอยู่ข้างหน้า
ครึ่งหลัง (พลังเหลือราวๆ40%)
แมกนาดิอุสจะเริ่มเข้า SB อย่างบ้าคลั่ง ดังนั้นสั่งให้คนอื่นๆไปร่ายเวทย์เร็วแนวหลังเป็นการถาวร แล้วก็เล่นเหมือนเดิม คอยเบรกเวทย์ด้วยโคคูเซนกับการ์ดรอเวลาติด SB
คอมโบที่ใช้นั้นแทบจะลืมริวเอนเซนไปได้เลย เพราะศัตรูนั้นตัวแสนเบา ใช้ทีหนึ่งแทบจะลอยไปสุดฟ้า หากจะใช้ก็ต้องคู่กับโคคูเซนซะมากกว่า แต่จะค่อนข้างเปลือง SP ดังนั้นใช้เป็นเรกกาเซนเอาจะดีกว่า (หรือท่าอื่นๆก็ได้)
สรุป :
ไม่เฉพาะแค่ในอควอราบี้รินส์ แต่เอามาใช้กับข้างนอกก็ได้ เจอพวกร่ายเวทย์ก็โคคูเซน ปกติก็คอมโบไปเรื่อย เกรดอาจจะได้ติดลบบ้าง แต่ถ้าตีเป็น % ก็น่าจะราวๅ 60-40 (เกรดเพิ่ม เกรดลบ) แถมเพิ่มโอกาสในการได้ของเยอะ เพราะเราจะสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยจำนวน Technical smash ที่มากขึ้น บางครั้งได้เกรดมากขึ้นก็เพราะ Tech ตอนฆ่ามันเยอะนี่ล่ะ
เล่นนานารีในอควอราบี้รินส์ตลอด ( Second ยกเว้นตอนเจอแมกนาดิอุส ที่ปรับกลับเพราะกลัวเน่า) ก็ยังไม่เคย Gameover ในนี้อีกเลย....
/me ตะโกนใส่หน้าผา
เทพจริงๆเลย นานารี~~~~~~~~~
----------ขีดๆเขียนๆโดย Next Farecery @ 23 Jun, 2007, 7:41 am----------