Topic #1218: [TOI] ว่าด้วย Style และ Ability
โอ้ ขอบคุณครับอุตส่าห์แปลให้ แต่ยังดองแถวภูเขาไฟอยู่เลย เหอ ๆ หนีไปเล่นstar oceanอยู่
ถ้าว่างก็ฝากขอบทสรุปด้วยนะครับผม
สวัสดีปีใหม่คร้าบ
เป็นFanboyPSP ก็ได้ฟะ!!
แยกเป็นสีอ่านง่ายดีจัง พี่เน๊กซ์จับแปะ faqs จิ O(≧▽≦)O ワーイ♪
ขอบคุณที่นำข้อมูลละเอียด ๆ แบบนี้มาแบ่งปันกันนะครับ (โค้ง)
อ่านแล้วให้ความรู้สึกว่า "ต้องการรับสมัครผู้ที่จะมาร่วมแจมแบบไวร์เลสเป็นอย่างด่วน"
สไตล์ทรมานผู้เล่นนั้นน่าสนใจนัก (เป็นเอ็มไปเสียแล้ว เฮ้ย ไม่ใช่ ๆ)
ปัจจุบันยังคงหลงอยู่ที่เดิม...(ใช้ชีวิตอยู่แถว ๆ กิลด์ดันเจี้ยน ชอบเล่นเควสให้ทดสอบสินค้า)
อยู่เนื้อเรื่องช่วงกำลังจะขึ้นเรือไปเมือง...อะไรหนอ? ที่ออกสไตล์ญี่ปุ่น ๆ น่ะครับ
(เลเวลแต่ละคนจะสามสิบแล้ว...)(´∀`)เดินเล่นมากไป
RENZO-ZEGALE or Puti Zegale(เข้าทางไหนก็เหมือนกัน)
Last Update >>>ดองเวปและบล็อค(อีกแล้ว)
Status ปัจจุบัน....สถิตในピクシブ บล็อคหนืด ๆ นานหลายนานจะอัพ อยู่ช่วงดองให้รสจัดจ้าน (?)
โอ้วววววววววว
ละเอียดสุดยอดเลยคับ
มีหลายอย่างที่ผมยังไมรู้เช่น
ค่า คะแนนฝีมือของวาสะและจุทสิ
ยังไงก็ขอขอบคุณนะคับอย่างนี้ต้องขอกรอบงามๆซัก7-8ที〜( ̄△ ̄〜)(〜 ̄△ ̄)〜

ละเอียดดีจริงๆครับ ขอบคุณมาก
ผม ยังงม อยู่ กิลดัน เวล 1 อยู่เลย
หุหุ ไม่ค่อยมีเวลาเล่น
ขอเกบ ข้อมูลไปก่อนนะครับ

อยากจะถามถึงสไตล์ที่ชื่อว่าเวอร์ซัสน่ะครับ
พอดีว่าวันนี้ได้เพื่อนมาเล่นแบบไวร์เลส (เชื่อมต่อ) กันแล้ว แล้วก็กดนอนที่โรงแรมแล้ว ไม่มีอะไรเกิดขึ้นน่ะครับ ไม่ทราบว่าต้องมีเงื่อนไขอะไรพิเศษบ้างไหมครับ? เซฟทั้งก่อนนอนและหลังนอนเลยครับ
เนื้อหาตอนที่เชื่อมต่อก็มี
ใช้เซฟผมเป็นลีดเดอร์(แกนนำ) ผมเล่นเป็นสปาด้า เพื่อนเล่นเป็นแองจู (อยู่กันสองชีวิต) เล่นเก็บเลเวลและทำเควสอยู่แถว ๆ กิลด์ดันเจี้ยนบริเวณเทนอส(เมืองเหนือ) ขณะนี้มีเลเวลเจ็ดสิบทุกคน
รบกวนผู้รู้ช่วยด้วยนะครับ ขอบคุณครับ
(ออกจากโรงพยาบาลมาก็เล่นเกมส์เลย...( ´ ▽ ` )ノ タダイマァ)
RENZO-ZEGALE or Puti Zegale(เข้าทางไหนก็เหมือนกัน)
Last Update >>>ดองเวปและบล็อค(อีกแล้ว)
Status ปัจจุบัน....สถิตในピクシブ บล็อคหนืด ๆ นานหลายนานจะอัพ อยู่ช่วงดองให้รสจัดจ้าน (?)
พอดีว่าวันนี้ได้เพื่อนมาเล่นแบบไวร์เลส (เชื่อมต่อ) กันแล้ว แล้วก็กดนอนที่โรงแรมแล้ว ไม่มีอะไรเกิดขึ้นน่ะครับ ไม่ทราบว่าต้องมีเงื่อนไขอะไรพิเศษบ้างไหมครับ? เซฟทั้งก่อนนอนและหลังนอนเลยครับ<< คิดว่าต้องมีตัวละครครบ 6 คนก่อนนะ ถึงจะมีสไตล์นี้โผล่มา (สไตล์อินโนเซนต์ก็เช่นกัน)
เล่นไปช่วงกลางๆเกมโน้นแหละ ได้เอลมาน่าเป็นพวก ตัวละครก็น่าจะครบแล้ว
กลับมาติด Tales of อีกรอบ
ขอบคุณพี่ยูนะนะครับ (โค้ง) จริง ๆ ผมโง่เองแหละ....
ต้องตัดไวร์เลสออกก่อนแล้วค่อยไปเซฟ จากนั้นไปนอนโรงแรม จึงจะได้สกิตที่ลูก้าและอัสร่าคุยกัน
ซึ่งจะทำให้ได้เวอร์ซัสสไตล์มาใช้... ดันเซฟและนอนโรงแรมทั้ง ๆ ที่ยังไวร์เลสติดอยู่ (ไม่เป็นไร...โรงแรมเมืองเร็กนัมราคาสองกัลด์ ทนได้ ๆ)
วันนี้เจอท่านเพื่อนคนเดิมมาให้ความกระจ่าง...ผมหน้าแตกเลย (เล่นก่อนเขาเกือบเดือน)
อ่ะ ผมได้ตัวละครครบแล้วครับ อินโนเซนส์สไตล์ตอนนี้ลูก้ากับสปาด้าเต็มเลเวลห้าสิบแล้ว (สปาด้านี่การ์เดี้ยนก็เต็มห้าสิบ)
ตอนนี้ไปเคลียร์เกมส์เลยก็ได้ (แต่ไม่ยอมไป...เก็บเควสเอากิลด์เลเวลสิบ) ส่วนเวอร์ซัสลองใช้แล้วครับ ให้แฮนดี้ฯระดับสี่มาแล้ว
ขอบอกว่าเลเวลเจ็ดสิบเอ็ด พลังชีวิต ร้อยสิบเอ็ด ทีพี...แปดสิบได้มั้ง? แต่ไม่เป็นไร สปาด้าถึก!
(จริง ๆ จะแกล้งเฮียเขาเล่นไม่มีอะไรหรอก)(´∀`)
อุ่ย ลืม ๆ (พิมพ์เพลิน)
แฮนดี้ฯระดับสี่ของเวอร์ซัสสไตล์ ลบค่าสเตตัสทั้งหมด เก้าสิบเปอร์เซ็นท์น่ะครับ ไม่ใช่แปดสิบ (ตอนกดเลือกนี่ช็อค...จะลดทำไมเยอะแยะเพื่อยี่สิบห้าเปอร์เซ็นท์...แต่ก็ยัง เลือกใช้นะ(´∀`))
----------มือบอนโดย Zegale @ 18 Jan, 2008, 4:42 am----------
RENZO-ZEGALE or Puti Zegale(เข้าทางไหนก็เหมือนกัน)
Last Update >>>ดองเวปและบล็อค(อีกแล้ว)
Status ปัจจุบัน....สถิตในピクシブ บล็อคหนืด ๆ นานหลายนานจะอัพ อยู่ช่วงดองให้รสจัดจ้าน (?)
Style และ Ability เป็นส่วนที่มาแทนฉายา
โดยมีทั้งหมด 6 Style เมื่อฝึกไปถึงระดับหนึ่ง เราจะได้ Ability มา Set เพิ่มความแข็งแกร่งแต่ละตัวละคร
แต่ละ Style มันแตกต่างกันอย่างไรล่ะ !?
ดูเผินๆจะแตกต่างกันที่ค่า Status แต่จริงๆมีอีกอย่างที่ปกติจะไม่สังเกตุกันคือ คะแนนฝีมือของวาสะและจุทสึ (ท่ากับเวทนั่นเอง)
โดยภาคเก่าๆจะนับเป็นครั้ง แต่ภาคนี้มันเพิ่มทีละหลักสิบ เลยไม่ค่อยได้สังเกตุกัน
Style MaxHP / MaxTP / STR / INT / DEF / MDEF / SPD / LUK / เพิ่มคะแนนวาสะต่อครั้ง / เพิ่มคะแนนจุทสึต่อครั้ง
โดย Status ทั้งหมดจะเปลี่ยนแปลงลักษณะ % เช่น แอดวานส์จะมี hp 100% แต่การ์เดี้ยนจะมีประมาณ 130%
แต่ในที่นี้จะเขียนในรูปย่อ 1.0 กับ 1.3 แทน สั้นๆกำลังดี
LV / ชื่ออะบิลิตี้ / ผล
アドバンス แอดวานส์ 1.0 / 0.7 / 1.3 / 0.7 / 1.0 / 0.4 / 0.7 / 1.0 / 20 / 30
ได้มาแต่แรก
อะบิลิตี้จะไปทางอัดแหลกแหกกระจาย
2 / HP上昇 เพิ่ม HP / Max HP + 20%
4 / 攻撃上昇 เพิ่มพลังโจมตี / STR + 5%
6 / アサルト延長 อะซอลท์ไกลขึ้น / เวลากด Y(อะซอลท์) โจมตีศัตรูบนแมป จะไกลขึ้น
8 / 陽動行軍 / ศัตรูเกิดเยอะขึ้น
10 / コンボ追加 เพิ่มคอมโบ / คอมโบ +1
12 / イダテン อิดะเทน / วิ่งเร็วขึ้น แต่ Max HP - 15%
14 / HPの代償 ชดเชย HP / Max HP+20% แต่ Max TP -50%
16 / アサルト強化 อะซอลท์เพิ่มความแรง / เวลากดอะซอลท์พลังทำลายจะเพิ่ม
18 / 落下お宝増加 หีบหล่นมากขึ้น / ...ตามชื่อ
20 / 攻撃の代償 ชดเชยพลังโจมตี / STR+5% แต่ INT-10%
25 / 会心の心得 รู้แจ้งผสานจิต / อัตราคริติคอล +40%
30 / 技の心得 รู้แจ้งทักษะ / คะแนนฝีมือวาสะได้รับเพิ่มขึ้น 20% (หรือ 20 เพียวๆ ?)
35 / 踏ん張り2 ยืนถ่างขา2 / ไม่ล้ม 1 ครั้ง แลกกับ DEF-20%
40 / 技威力上昇 เพิ่มพลังวาสะ / วาสะทุกชนิดได้ผลเพิ่มขึ้น 30%
50 / 武器の達人 ผู้บรรลุศาสตรา / โอกาศเกิด Effect ของอาวุธเพิ่มขึ้น (ตอนตีอาวุธ?)
ウィズダム วิสด้อม 0.6 / 1.6 / 0.4 / 1.6 / 0.4 / 2.0 / 1.0 / 1.0 / 10 / 60
ได้มาแต่แรก
อะบิลิตี้เน้นไปที่ทางเวทเป็นหลัก
2 / TP上昇 เพิ่มTP / Max TP+20%
4 / 知性上昇 เพิ่มความฉลาด / INT+5%
6 / 早口詠唱 ท่องเวทไว / ลดระยะเวลาร่ายเวท 20%
8 / スニーキング สนีคคิ่ง / ทำให้ศัตรูไม่มาป้วนเปี้ยนข้างๆ
10 / 知性の代償 ชดเชยความรู้ / INT+5% แต่ STR-10%
12 / 術抵抗 ทนทานเวท / โดนเวทเบาลง 20%
14 / 高速詠唱 ท่องเวทความเร็วสูง / ลดระยะเวลาร่ายเวท 20% แต่เสีย TP มากขึ้น
16 / マタギの経験 ประสบการณ์ด้านมาทางิ / เจอหินแร่กับสมุนไพรง่ายขึ้น
18 / TP節約 ประหยัด TP / ลดการใช้ TP 15%
20 / TPの代償 ชดเชย TP / Max TP+20% แต่ Max HP -50%
25 / 圧縮詠唱 ท่องเวทแบบย่อ / ลดระยะเวลาร่ายเวท 20% แต่เสีย TP มากขึ้น
30 / 術の心得 รู้แจ้งจุทสึ / คะแนนฝีมือจุทสึได้รับเพิ่มขึ้น 20% (หรือ 20 เพียวๆ ?)
40 / 術威力上昇 เพิ่มพลังจุทสึ / จุทสึทุกชนิดได้ผลเพิ่มขึ้น 20%
44 / 踏ん張り4 ยืนถ่างขา4 / ไม่ล้ม 1 ครั้ง แลกกับ Max HP-40%
49 / コンボ追加4 เพิ่มคอมโบ4 / คอมโบ+1 แต่เดินช้า
50 / 古語詠唱 ท่องเวทภาษาโบราณ / ลดระยะเวลาร่ายเวท 20% แต่ Max HP -50% (มันท่องยังไง max hp ลด...)
ガーディアン การ์เดี้ยน 1.3 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.3 / 1.3 / 0.7 / 0.7 / 10 / 30
ได้มาแต่แรก
อะบิลิตี้เน้นไปที่เป็นแทงค์ให้ชาวบ้าน ถึก เถือก
2 / 防御上昇 เพิ่มพลังป้องกัน / DEF+5%
4 / 痛恨の回避 หลบหลีกการบาดเจ็บ / ไม่โดนโจมตีคริติคอล
6 / ルアー เหยื่อล่อ / ล่อให้ศัตรูมารุมกระทืบตัวเอง
8 / 毒防御 ป้องกันพิษ / มีโอกาศ 40% ที่ไม่ติดพิษ
10 / マタギの知恵 ความรู้ด้านมาทางิ / ลดโอกาศพลาดเวลาหยิบหินแร่กับสมุนไพร
12 / 毒の耐性 ทนทานพิษ / ผลจากการติดพิษลดลง
14 / 封印防御 ป้องกันผนึก / มีโอกาศ 40% ที่ไม่ติดผนึก
16 / 防御の代償 ชดเชยป้องกัน / DEF+5% แต่ SPD-20%
18 / マヒ防御 ป้องกันเหน็บชา / มีโอกาศ 40% ที่ไม่ติดชา
20 / 踏ん張り ยืนถ่างขา / ไม่ล้ม 1 ครั้ง
24 / 石化防御 ป้องกันสาปหิน / มีโอกาศ 40% ที่ไม่ติดหิน
28 / 打撃抵抗 ทดทานการทุบตี / โดนโจมตีปกติเบาลง 20%
36 / リジェネ รีเจน / HP ค่อยๆฟื้นเอง
40 / コンボ追加3 เพิ่มคอมโบ3 / คอมโบ+1 แต่ Max HP-30%
45 / リラックス รีแลกส์ / TP ค่อยๆฟื้นเอง
50 / 癒しの翼 ปีกแห่งการรักษา / ผลของวาสะและจุทสึฟื้นพลังแรงขึ้น
テクニカル เทคนิคัล 1.0 / 1.0 / 0.6 / 1.0 / 0.6 / 1.0 / 2.0 / 2.0 / 20 / 60
ได้มาแต่แรก
อะบิลิตี้เน้นไปที่ทางอ้อมในการสู้ ...
2 / 敏捷上昇 เพิ่มความเร็ว / SPD+10%
4 / ダッシュ แดช / เดินไวขึ้น แต่ DEF-5%
6 / 気配消し ลบจิต / ศัตรูเกิดน้อยลง
8 / 吸い上げ ดูดแรงขึ้น / ..ดูดของน่ะแหละ
10 / マタギの嗅覚 ดมกลิ่นด้านมาทางิ / หาหินแร่กับสมุนไพรเจอบ่อย
12 / エスケープ เอสเคป / วิ่งหนีฉากสู้ไวขึ้น
14 / 落下お金増加 เงินหล่นเพิ่มขึ้น / ..ตามชื่อ
16 / 跳躍後 โดดถอยหลัง / ระยะโดดถอยหลังไกลขึ้น(Y+หลัง)
18 / 黄金の手 มือเป็นเงินเป็นทอง / คุ้ยหินแร่กับสมุนไพรเจอแรร์ง่ายขึ้น
24 / 敏捷の代償 ชดเชยความเร็ว / SPD+10% แต่ DEF-5%
28 / ジャンプ จัมป์ / โดดสูงขึ้น
32 / 跳躍前 โดดไปข้างหน้า / สเต็ปไปข้างหน้าไกลขึ้น(Y+หน้า)
40 / マタギの遠目 ตากว้างไกลด้านมาทางิ / มองเห็นหินแร่และสมุนไพรระยะไกลขึ้น
45 / 踏ん張り3 ยืนถ่างขา3 / ไม่ล้ม 1 ครั้ง แลกกับ Max TP-40%
50 / グミの達人 ผู้บรรลุกุมิ / ผลกุมิทุกชนิดเพิ่มขึ้น 100%
ヴァーサス เวอซัส 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 10 / 30
จะได้มาเมื่อเชื่อมเล่นแบบไวเลสแล้วกดนอนที่โรงแรม
อะบิลิตี้ทรมาณคนเล่น แต่ก็มีดีๆอยู่บ้าง
2 / ハンデ แฮนดี้แคป / สเตตัสลดลง 20% แต่ได้EXPเพิ่ม 10%
3 / ハンデ2 แฮนดี้แคป2 / สเตตัสลดลง 40% แต่ได้EXPเพิ่ม 15%
4 / ハンデ3 แฮนดี้แคป3 / สเตตัสลดลง 60% แต่ได้EXPเพิ่ม 20%
5 / ハンデ4 แฮนดี้แคป4 / สเตตัสลดลง 90% แต่ได้EXPเพิ่ม 25%
6 / 能力衰退 ลดค่าสถานะ / STR INT -30%
7 / 技威力低下 ลดพลังวาสะ / ผลวาสะลดลง 80%
8 / 術威力低下 ลดพลังจุทสึ / ผลจุทสึลดลง 80%
46 / 能力増幅 เพิ่มค่าสถานะ / STR INT DEF SPD LUK +10% !!!
47 / ボーナス โบนัส / ได้เงินเพิ่มขึ้น 20%
48 / 玄人の鍛錬 ฝึกฝนกับโปร / ได้EXP เพิ่มขึ้น 20%
49 / 業師の技法 วิชาเล่ห์เหลี่ยม / ได้ SP(Style Point) เพิ่มขึ้น 20%
50 / 危険の報酬 ค่าตอบแทนอันตราย / ได้ EXP เพิ่มขึ้น 90% แต่ Max HP -90%
イノセント อินโนเซนส์ 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 / 40 !!!! / 120 !!!!
จะได้มาเมื่อฝึกสไตล์ถึง lv 15 ครบ 3 สไตล์ แล้วนอนโรงแรมหลังได้เอลมาน่า จะได้มา
อะบิลิตี้ เน้นไปเทนชั่นกับการระลึกชาติ ;p กับฝึกวาสะและจุทสึแบบกระฉูด
2 / 幸運上昇 เพิ่มโชค / LUK+10%
5 / 覚醒遅延 หน่วงระลึกชาติ / เทนชั่นเกจลดลงช้าลง
8 / 覚醒容易 ระลึกชาติง่าย / สะสมเทนชั่นเกจเพิ่มขึ้น 20%
10 / 覚醒 ระลึกชาติ / สามารถใช้ฮิโอวงิตอนเทนชั่นเกจเต็มได้ (กด B+A)
15 / 覚醒延長 ระลึกชาติยาวนาน / เทนชั่นเกจเต็มแล้วอยู่นานขึ้น
20 / 幸運の代償 ชดเชยโชค / LUK+20% แต่ STR INT DEF SPD -10%
30 / 威圧 ขู่เข็ญ / ...ศัตรูวิ่งหนีเพิ่มขึ้น
40 / 絆追加 เพิ่มความสัมพันธ์ / ความสัมพันธ์หลังสู้จบเพิ่ม 1 (ปกติ +1 ไม่ก็ +2 ก็เพิ่มไปอีก+1)
50 / 悟り บรรลุ / HP TP ค่อยๆฟื้นเอง
ป.ล. มาทางิ คือ วิธีการล่าในสมัยโบราณ(?)ของญี่ปุ่นแถบโทโฮขุ
ป.ล.2 覚醒 จริงๆแปลว่าพลังตื่น แต่ในเกมมันชอบระลึกชาติกันมากกว่าพลังตื่นอีก ...เลยแปลระลึกชาติ มันก็มีแปลมั่วๆอยู่นะ หาคำแปลไทยไม่ถูก
credit : http://www.tales-of.org/innocence/strategy.html
----------ขีดๆเขียนๆโดย Day @ 4 Jan, 2008, 12:16 am----------
Edit : แก้แฮนดี้แคป 4 .. ตอนเขียนมันลานตาเลยเพลินเพิ่มทีละ 20% ..lol~
----------ขีดๆเขียนๆโดย Day @ 18 Jan, 2008, 11:36 pm----------
Editted 3 times, last update by Next Farecery on September 24, 2010 10:28:47
Ys Origin -Guide- Blog บทสรุปเกมที่นานๆอัพเดทที Series ยอดนิยม เมื่อโชคอุบัติให้เป็นสาวน้อยเวทมนตร์