review ระบบต่อสู้ Tales of Symphonia: Ratatosk no Kishi
July 7th, 2008 10:07AM, Sun_AV said,
ก้อเพิ่งเล่นจบไปเมื่อวาน เลยอยากมาวิจารณ์ซะหน่อย >< โดยปกติแล้วเล่นเกม RPG จะเน้นที่ระบบต่อสู้มาก เกมไหนระบบต่อสู้ไม่หนุกก้อโยนทิ้งหมดอ่ะ เลยเปนเหตุผลให้ชอบตระกูลเทลนั่นเอง 555+
ระบบต่อสู้โดยรวม:
ภาคนี้ระบบต่อสู้คล้ายกับภาค abyss อยู่ แต่ว่าสามารถทำคอมโบกลางอากาศได้เหมือนภาค innocence(แต่ภาคนี้ต้องติดสกิลเพื่อจะใช้ท่ากลางอากาศได้) เพียงแต่พอมาเล่นในภาคนี้แล้ว จะเห็นได้เลยว่าจังหวะในการต่อสู้ดูแปลกไปอย่างเหนได้ชัด ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง(ที่วิ่งเร็วโคตรๆ) หรือการโจมตีธรรมดาที่ดูจะโจมตีลำบากเหลือเกิน - - เวลาโจมตีต้องเลือกท่าฟันให้ดีๆ มิเช่นนั้นอาจโจมตีไม่โดนหรืออาจจะช้าเกินไป(ท่าเตะเอมิลมันช้าจิงๆอ่ะ - -) แต่การโจมตีต่างๆในภาคนี้ ทำออกมาให้โดนศัตรูรอบข้างง่ายขึ้นกว่าเดิมทั้งฝ่ายเราและศัตรู ระหว่างวิ่งเล่นไปมารอบๆตัวจะโดนอัดได้ง่ายมาก และภาคนี้ศัตรูก็ดูจะพัฒนาขึ้น เนื่องจากภาคเก่าๆมันมักจะโจมตี 1 ทีแล้วถอย ภาคนี้มันอัดต่อเนื่อง 2-3 ที(ตัวเดิมแต่จำนวนครั้งไม่เท่าเดิมก็มี) แถมยังอัดเร็วด้วย เวลาโดนรุมนีไม่ต้องทำอะไรเลย แปปเดียวดับ
การทำคอมโบ:
แม้ว่าภาคนี้จะเพิ่มเรื่องการคอมโบกลางอากาศขึ้นมา แต่มันทำให้การอัดต่อเนื่องหลุดไปง่ายๆ ดังนั้นการรุมทึ้งบนพื้นก้อยังดีกว่าอยู่ดี
สกิลของเอมิล จะไม่ค่อยมีท่าที่โจมตีรัวๆซะเท่าไหร่ ส่วนใหญ่จะเป็นการฟันต่อเนื่องไม่กี่ครั้ง แถมท่าอัดหลายๆท่าจะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ด้วย การต่อคอมโบจึงต้องเลือกท่าให้ดีๆ แล้วสกิลขั้น 2 แต่ละท่าก็กิน TP มากมาย ซึ่งทั้งเบา แถมฮิตไม่เยอะด้วย - -*
แต่ภาคนี้ศัตรูไม่มี overlimit (มีเปนสกิลเฉพาะตัว ซึ่งจะมีในศัตรูที่เปนคนเท่านั้น) ทำให้สามารถทำ 999 hit ได้ด้วยการฟันธนนมดา 2 คน :p
็Hi-ougi(Mystic Artes):
พูดถึงการใช้ unison ก่อน ภาคนี้ก้อจามีเกจเหมือนภาค symphonia ซึ่งพอเต็มแล้วก้อใช้ unison attack ได้ แต่เราไม่สามารถเลือกท่าโจมตีได้แล้ว ซึ่งแต่ละคนจะมีท่าเฉพาะตัวอยู่ โดยมอนสเตอร์จะใช้เวทของธาตุตัวเอง ถ้าelemental grid เปนธาตุเดียวกะมัน(มี 3 ระดับ) ส่วนตัวละครหลักมีคนละท่า ใน 1 หลอดจะใช้ unison ได้ 2 รอบ(รอบละครึ่งหลอดนั่นเอง)
มาถึงเรื่องฮิโองิ วิธีการใช้ก็เหมือนภาค Abyss เลย เพียงแต่ภาคนี้ใช้หลอด unison แทน(นั่นคือทุกตัวใช้ร่วมกัน) และก็ไม่มีเงื่อนไขอะไรวุ่นวายแบบ symphonia แล้ว เพียงแต่ว่าท่ามันไม่น่าประทับใจเลย - - คือเหมือนเค้าทำชุ่ยๆจริงๆนะ อย่างกะเล่น Tales of the World ของ psp อ่ะ คือท่าของตัวภาคเก่ามันดูดีอยู่แล้วแต่มาทำให้แย่ลงได้ - - ท่าของเอมิลก็ไม่ค่อยจะดูดีเท่าไหร่เลย แล้วท่า unison คู่ของเอมิล มัลต้า(ที่นานๆจะออกซักที) ก็ไม่มีอะไรอีกเหมือนกัน - - พูดตรงๆว่าผิดหวังมาก มันน่าจะทำได้ดีกว่านี้เยอะอ่ะ
ระบบมอนสเตอร์:
เอามาเติมเพราะตัวละครหลักมันมีแค่ 2 ตัว :p ไม่พูดถึงการจับละกัน จับไม่ยากเท่าำไหร่ พอจับมาก้อต้องเอามาเก็บเลเวล ให้อาหาร มอนสเตอร์จะเลเวลขึ้นเร็วมาก พอถึงเลเวลนึง ก็จะให้อาหารเพื่อเปลี่ยนคลาสได้ แต่จะเริ่มเลเวล 1 ใหม่โดยสเตตัสสูงขึ้น
มอนสเตอร์ที่พัฒนามาเรื่อยๆ จะมีสกิลติดตัวเยอะมาก แถมด้วยเลเวลที่พุ่งเร็วมาก(จนนำตัวเราไปได้สบายๆ) ทำให้มันเก่งมากในการต่อสู้ - - นอกจากจะอัดแรงแล้วยังมีการช่วยในเรื่องสกิลที่เพิ่มพลังโจมตี ป้องกันให้ทั้งทีมด้วย และยังเปนส่วนช่วยใน unison attack ให้มีความรุนแรงมาก(ถ้าใช้เวทระดับ 3)
ถ้าไม่ได้บ้าตัวละครเก่าๆ(ทีี่ใครๆก้ออยากเล่น *0*) การใช้มอนสเตอร์(ที่โหดแล้ว) มาช่วยสู้จาทำให้การสู้ง่ายขึ้นเยอะ
ศัตรู:
คนที่ไม่เคยเล่นเทลมาก่อนเลย อาจจะเครียดหน่อย เพราะผมเล่นมาทุกภาคแล้วยังว่ายากเลย - -
อย่างแรกเลยคือ เราไม่สามารถพุ่งเข้าไปตรงๆได้อีกต่อไป เนื่องจากศัตรูมันอัดเร็ว + ต่อเนื่องมาก ทำให้เวลาโดนรุมเราจาไม่สามารถขยับได้เลย แถมภาคนี้เรายังอัดลำบากๆขึ้นด้วย(วิ่งเข้าไปแล้วเจอมันต่อยก่อนทุกที TwT) ถ้าเปนศัตรูธรรมดาเราก้อสามารถอัดได้ตามใจชอบ แต่บอสในภาคนี้ยิ่งโหดหนัก - -
ถ้าเปนบอสที่เปนมอนสเตอร์ปกติ มันจาสามารถนิ่งเฉยต่อการโจมตีได้ 5-6 ครั้ง(ลดพลังปกติ ถือว่าไม่ได้การ์ด)แต่พอหลุดมาครั้งนึงก้อต่อคอมโบได้ตามใจชอบ ซึ่งก้อสู้ได้ไม่ยากนัก
แต่พอเปนบอสที่เปนมนุษย์ แต่ละตัวนี่นรกส่งมาเกิดจิงๆ = = นอกจากจาทนการโจมตีแล้ว ยังอัดแบบรอบทิศทางและยังต่อเนื่อง ฟาดเราตายได้เปนว่าเล่น ใช้ไลฟ์บอททอลกันเปนนํ้าเปล่าเลยทีเดียว และช่วงหลังๆยังเปิด overlimit ได้เปนว่าเล่น แถม hiougi แต่ละตัว ใช้ออกมาก้อปลงเลยว่าเหลือ 1 กันทั้งทีมแน่ๆ แต่บอสส่วนใหญ่จะมีจุดอ่อนอยู่ที่การร่ายเวท บางครั้งอัดๆกันอยู่ก้อวิ่งหนีไปร่ายเวทซะงั้น - - แล้วมันก้อไม่ได้ร่ายเร็วเลยนะ มีเวลาให้เราฟันเล่นจนการ์ดหลุดได้สบาย แถมเวทย์ภาคนี้ก้อหลบง่ายเหมือนเดิมด้วยแหละ
สำหรับการสู้บอสภาคนี้ ทำมาได้โหดดี ชอบอ่ะ *0* แต่ไม่รุว่ามือใหม่จาหืดขึ้นคอกันไม๊ แต่ปกติบอส 1 ตัว ก้อไม่เคยเกมโอเวอเกิน 1 รอบนะ
ไม่รุว่าจะพูดเรื่องไรแล้ว *0* มาช่วยกันเสนอแนะหน่อยก้อดีนะ >.< ใครอยากรู้ส่วนไหนก้อถามได้ แต่ไม่รุว่าจาได้เล่นอีกเมื่อไร เพราะงานเยอะเหลือเกิน TwT

July 8th, 2008 08:31AM, lobster said,
เห็นด้วยว่าบอสยากจริงๆ บอสในดันเจี้ยนของอัสการ์ด ผม over ไป 4 รอบ(lv 11 ได้มั้ง) ผมแพ้บอสเยอะขนาดนี้ครั้งสุดท้ายก็ตอนเจอรีออนใน destiny remake (มันก็พึ่งออกนิหว่า) สุดท้ายแก้ไขโดยปรับเป็น normal ถึงเอาตัวรอดมาได้
ส่วนพวกริมทางยังรู้สึกธรรมดาอยู่ เพราะคงเล่นไม่ได้ไกลด้วย
ไม่น่าเชื่อว่าบอสตัวแรกๆของเกมทำให้ผมเครียดได้ขนาดนี้ ~~~