Topic #74: [Tales of Symphonia] เจาะลึกกับ Ex-skill ของรีฟิล

Next Farecery

รายต่อมาก็อาจาร์ยคลั่งโบราณวัตถุ รีฟิล เซจ 

 

เริ่มกันด้วยรายละเอียดของแต่ละสกิลก่อน 

 

เลเวล 1 

[T] マジカル (Magical) พลังเวทย์+5% 

[S] ディフェンド (Defend, Tough) พลังป้องกัน+5% 

[T] アピール(Appeal, Taunt) GC : กดปุ่ม Z , PS2 : กดปุ่ม R3 แล้วจะยั่วศัตรู (เพิ่มเกจยูนิสัน) 

[T] イベイション(Evasion, Dodge) อัตราการหลบหลีก+5% ทำให้ได้รับความเสียหายจากศัตรูที่ความแม่นยำต่ำ น้อยลง 

 

 

เลเวล 2 

[T] スピリッツ(Spirit) เพิ่ม TP สูงสุด 5% 

[T] ラッキーブール (Lucky Pool, Neutralizer) ถ้าโชคดีก็อาจจะไม่ได้รับความเสียหาย 

[S] ガードマジック(Guard Magic, E. Guard) เพิ่มความต้านทานธาตุ ช่วยลดความเสียหายจาการโจมตีที่มีธาตุ 

[S] パーソナル(Personal) เมื่อใช้เวทย์นอกฉากสู้บนจุดเซฟ TP ที่ต้องใช้จะเหลือแค่ 1 

 

เลเวล 3 

[S] エターナル (Eternal) ไม่มีผลเฉพาะ แต่ใช้รวมกับ Ex-skill อื่นๆเพื่อหา skill ผสม 

[T] コンボプラス(Combo Plus, Add Combo) เพิ่มการโจมตีปกติอีก 1 ครั้ง 

[T] スピードスペル(Speed Spell, Speed Cast) ลดเวลาในการร่ายเวทย์ 

[S]ウェルガード (Well Guard, Guard Plus) เมื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูจะได้รับความเสียหายลดลงอีก 

 

 

เลเวล 4 

[S] イミュニティ(Immunity) มีโอกาสหลบหลีกสภาวะผิดปกติที่เกิดจากการโจมตีของศัตรูได้ 

เดิมอีกครั้ง จะเริ่มร่ายต่อจากที่ชะงักไป ทำให้ลดเวลาในการร่ายลงได้ 

[T] グッドジョブ (Get Shop, Item Pro) ลดระยะเวลาที่จะค้างหลังจากใช้ไอเทม 

[S] キープスペル(Keep Spell, Spell Save) ขณะร่ายเวทย์ ถ้าโดนศัตรูโจมตีจนชะงัก เมื่อร่ายเวทย์ 

[T]ハピネスシング (Happinessing, Happiness) – มีโอกาสที่จะได้รับเงินและประสบการณ์เพิ่มขึ้นหลังจบการจ่อสู้ 

 

Ex-skill ผสม 

 

マジカルブースト (Magical Boost), Magic Boost – (1)マジカル + (1) ディフェンド 

มีโอกาสที่จะเพิ่มผลของเวทย์ (แต่ที่ลองดูก็ยังไม่เห็นเท่าไหร่) 

 

アピールストップ (Appeal Stop, T. Cancel) (1)アピール + (1)イベイション 

ทำให้สามารถหยุดการยั่วศัตรูกลางคันได้โดยกดปุ่มป้องกัน 

 

ラッキーユニオン ( Lucky Union, L. Unison) – (1)アピール + (2) パーソナル 

เมื่อกดใช้ Unison Attack แล้วมีโอกาสที่เกจจะยังคงเต็มอยู่ 

 

リラックス(Relax) – (1)イベイション + (2)スピリッツ 

ถ้าไม่เคลื่อนไหวในขณะต่อสู้ TP จะฟื้นอย่างช้าๆ ทุก 3 วินาที ครั้งละ 1% 

 

ルーズレスソウル (Loseless Soul, Lucky Soul) – (1)マジカル + (3) コンボプラス 

เมื่อถูกโจมตีจนล้มไปกับพื้น มีโอกาสที่ TP จะฟื้นขึ้นมา (ไม่ค่อยเห็นติดเท่าไหร่) 

 

ユニオンフォース (Union Force, Unison Foece) – (1)ディフェンド + (3)エターナル 

เพิ่มความรุนแรงของ Unison Attack 

 

アンエレメンタル (UnElemental, Anti-Elem) – (2)ラッキーブール + (2) ガードマジック 

มีโอกาสที่จะลดความเสียหายจากธาตุลงครึ่งหนึ่ง 

 

ペイシェンスM (Patience M, E. Block) – (3) ウェルガード + (2)ガードマジック 

มีโอกาสที่จะไม่ชะงักเมื่อโดนโจมตีด้วยธาตุ 

 

メンタルアップ(Mental up, Spirit up) - (3)エターナル + (2)スピリッツ 

เมื่อจบการต่อสู้ มีโอกาสที่ tp สูงสุดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 

 

リミッター (Limiter, Over Limit) – (2)パーソナル + (3)エターナル 

เพิ่มระยะเวลาของ Over limit ให้นานขึ้น 

 

スペルエンハンス (Spell Enhance, Nimble Mage) – (2)パーソナル + (3) スピードスペル 

สามารถเคลื่อนไหวได้ทันทีที่ปล่อยเวทย์ออกไป 

 

テクニカル (Technical) – (4)グッドジョブ + (2)スピリッツ 

ลดจำนวน TP ที่ต้องใช้ในการต่อสู้ลง 10% 

 

ラッキーマジック(Lucky Magic) – (2)ラッキーブール + (4)ハピネスシング 

มีโอกาสที่จะใช้เวทย์ออกไปโดยไม่ต้องใช้ TP 

 

レジストマジック (Resist Magic, Mag. Status) – (2)ガードマジック + (4) イミュニティ 

ป้องกันผลจากเวทย์ที่มีผลต่อค่าพลัง เช่น Acid Rain 

 

ハードヒット(Hard Hit) – (3)コンボプラス + (3)スピードスペル 

เมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ ศัตรูจะชะงักนานขึ้น 

 

ガードステータス(Guard Status, Phys. Status) - (3)エターナル + (4)イミュニティ 

ป้องกันสภาวะผิดปกติทั้งหมด (แต่ใช้กันผลกระทบจาก Demon seal ไม่ได้) 

 

リダクション (Reduction, Reducer) – (3)コンボプラス + (4)キープスペル 

ลด TP ที่ต้องใช้ในการร่ายเวทย์ถ้าร่ายเวทย์เดิมซ้ำอีก 

 

オートメディスン (Auto Medicine, Auto Aid) – (3)ウェルガード + (4) グッドジョブ 

มีโอกาสใช้ First Aid รักษาโดยอัติโนมัติเมื่อได้รับความเสียหาย 

 

EXPプラス (Exp Plus) - (1)アピール + (2)パーソナル + (3)エターナル 

Exp ที่ตัวเองได้รับจะมากขึ้น 5% 

 

スペルコンデンス (Spell Condense, Quick Spell) – (2)ラッキーブール + (4) キープスペル + (4) ハピネスシング 

มีโอกาสใช้เวทย์ได้ทันทีโดยไม่ต้องร่าย 

 

コンセントレート (Concentrate) – (3)スピードスペル + (4)グッドジョブ + (4) キープスペル + (4) ハピネスシング 

เมื่อถูกโจมตีขณะร่ายเวทย์ จะไม่เกิดการชะงัก 

 

 

 

คอมโบแนะนำ 

 

เซตมาตรฐานสำหรับปล่อยไปตามยถากรรม 

(3)スピードスペル + (4)グッドジョブ + (4) キープスペル + (4) ハピネスシング 

สกิลที่ได้ - コンセントレート 

ได้มาแบบสกิลเดียวโดดๆ เล่นถึงช่วงท้ายๆคงใช้แบบนี้กัน เพราะผลักภาระให้เป็นหน่วยพยาบาลอยู่คนเดียว 

 

เซตสำหรับคนเล่นเอง 

(2)ラッキーブール + (4) キープスペル + (4) ハピネスシング 

สกิลที่ได้ - スペルコンデンス+ラッキーマジック 

เน้นกดใช้เวทย์แล้วแคนเซิลไปเรื่อยๆจนกว่า スペルコンデンス มันจะติดขึ้นมาจนไม่ต้องร่ายเวทย์ แต่ก็ขึ้นอยู่กับดวง บางครั้ง2ครั้งก็ติด บางทีก็ยาว 

สำหรับ GC อาจจะใช้ประโยชน์ได้มากกว่าเพราะอาจนำไปใช้ร่วมกับทริกคอมโบด้วยการแคนเซิลเวทย์ คือ 

โจมตี + โจมตี + ร่ายเวทย์ + แคนเซิลเวทย์ + โจมตี + โจมตี .........ไปเรื่อยๆ 

ซึ่งถ้าเอาสกิลมามาใช้ร่วมกัน บางครั้งก่อนจะแคนเซิลเวทย์ก็ยิงออกไปแล้ว เป็นการช่วยโจมตีไปในตัว (แต่เท่าที่ลอง ถ้าใช้แบบนี้โอกาสจะตอกออกมาก็น้อยกว่ายืนร่าย – แคนเซิล ร่าย – แคนเซิล อยู่มากพิกล ประมาณว่าอาจจะไม่ติดเลยก็มี) 

ถ้าอยากจะเปลี่ยนอารมณ์เล่นก็โอเคน่ะนะ > > 

 

เซตสุดท้าย เซตประหยัด TP 

(1)イベイション + (2)スピリッツ + (3)エターナル + (4)グッドジョブ 

สกิลที่ได้ - リラックス+メンタルアップ+テクニカル 

มีแต่สกิลเกียวกับ TP ล้วนๆ ถ้าไม่ได้เล่นเป็นรีฟิลเอง ตั้งให้เป้นเซตนี้ก็ใช้ได้อยู่ แต่ถ้าถึงช่วงท้ายๆที่มีเจมเลเวล 4 เยอะๆ TP เยอะๆจนใช้หมดยาก ไอเทมฟื้น TP ก็มีมากมาย เปลี่ยนไปเป็นชุดแรกคงจะดีกว่า 

 

 

--------มือบอนโดย Next Farecery @ 9 Mar, 2007, 10:44 pm----------

Topic #74 Write a reply for: [Tales of Symphonia] เจาะลึกกับ Ex-skill ของรีฟิล