[Tales of Symphonia] เจาะลึกกับ Ex-skill ของรีกัล
- Posts : 791
- G. : 2566737
- my website
May 31st, 2006 11:49PM, Next Farecery said,
เริ่มกันด้วยรายละเอียดของแต่ละสกิลก่อน ชื่อภาษาอังกฤษในวงเล็บจะเป็นชื่อของสกิลนั้นใน ส่วนถ้ามีอีกคำตามหลังก็คือเป็นชื่อในภาคภาษาอังกฤษ แต่ถ้ามีแค่ตัวเดียวก็แสดงว่าทั้งญี่ปุ่นและอังกฤษใช้ชื่อ
เลเวล 1
[S] ストレングス(Strength, Strong) พลังโจมตี+5%
[S] ディフェンド (Defend, Tough) พลังป้องกัน+5%
[T]アピール (Appeal, Tauntt) กด Z(GC) R3 (PS2)เพื่อยั่วศัตรูและเพิ่มเกจยูนิสัน
[T]アキュラシー(Accuracy) เพิ่มความแม่นยำ 5%
เลเวล 2
[T]イベイション (Evasion) เพิ่มอัตราการหลบหลีก
[T] ダッシュ (Dash) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในฉากสู้
[S] バイタリティ(Vitality) เพิ่ม HP สูงสุด 5%
[S] パーソナル(Personal) ทำให้ซื้อไอเทมในราคาที่ถูกลง 10% และขายไอเทมได้ในราคาที่สูงขึ้น 10%
เลเวล 3
[S] エターナル (Eternal) ไม่มีผลเฉพาะ แต่ใช้รวมกับ Ex-skill อื่นๆเพื่อหา skill ผสม
[T] スピリッツ(Spirit) เพิ่ม TP สูงสุด 5%
[T] コンボプラス(Combo Plus, Add combo) สามารถโจมตีปบบปกติเพิ่มได้อีก 1 ครั้ง จาก 3 กลายเป็น 4
[S]ウェルガード(Well Guard, Guard Plus) ลดความเสียหายที่เกิดขึ้นเวลาการ์ด
เลเวล 4
[S] イミュニティ (Immunity) มีโอกาสที่จะไม่ได้รับสภาวะผิดปกติจากการโจมตีของศัตรู
[T] スカイハイ (Sky High, Sky Combo) สามารถโจมตีคอมโบกลางอากาศได้
[S] ギルティー (Guilt, Guilty) เมื่อมีเพรเซียอยู่ในกลุ่มด้วย ค่าพลังของรีกัลจะเพิ่มขึ้น
[T] フラッシュ (Flash) หากโดนโจมตีขณะกำลังทำคอมโบอยู่ จะไม่ค่อยเกิดชะงักนัก
Ex-skill ผสม
EXアタック (EX Attack) – (1)ストレングス + (1)ディフェンド
เพิ่มความเสียหายให้กับศัตรูที่กำลังการ์ดอยู่
ハイターン (Hight Turn, Quick Turn) - (1)ディフェンド + (2) ダッシュ
ทำให้สามารถวิ่งย้อนกลับได้ทันทีโดยไม่ต้องหยุดวิ่ง
アピールストップ (Appeal Stop, T. Cancel) (1)アピール + (2)ダッシュ
ทำให้สามารถหยุดการยั่วศัตรูกลางคันได้โดยกดปุ่มป้องกัน
ラッキーユニオン ( Lucky Union, L. Unison) – (1)アピール + (2) パーソナル
เมื่อกดใช้ Unison Attack แล้วมีโอกาสที่เกจจะยังคงเต็มอยู่
HPリバース (HP Rebirth, HP Recover) – (1)ディフェンド + (3) エターナル
ค่อยๆฟื้น HP อย่างช้าๆเป็นจำนวนครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่โดนครั้งล่าสุด
アーマードブロウ (Armor Blow, Armor) – (1)ストレングス + (3)ウェルガード
หากโดนโจมตีขณะกำลังโจมตีปกติครั้งแรกอยู่ จะไม่เกิดการชะงัก
ハイコンボ(High Combo, Jump combo) - (1)アキュラシー+ (4)スカイハイ
เมื่อกระโดดโจมตีและลงมาถึงพื้น จะสามารถโจมตีปกติต่อได้โดยไม่ชะงัก
レストアピール (Restore Heal, Healer Taunt) – (1)アピール+ (4) ギルティー
ขณะที่กำลังยั่วศัตรูอยู่ HP และ TP จะฟื้นฟูขึ้นมา
EXディフェンド(EX Defend) - (2)イベイション + (2)バイタリティ
ทำให้มีโอกาสที่จะไม่ชะงักเวลาโดนโจมตีทางกายภาพ
リラックス (Relax) – (2)イベイション + (3)スピリッツ
TP จะฟื้นฟูขึ้นถ้ายืนเฉยๆในการต่อสู้
ガードアウェイ (Guard Away, B. Guard) - (2) ダッシュ+ (3)ウェルガード
เมื่อกดกระโดดถอยหลังแล้วถูกโจมตี มีโอกาสที่จะไม่ชะงัก
ライフアップ (Life up) - (2)バイタリティ (3)エターナル
เมื่อจบการต่อสู้ มีโอกาสที่ HP สูงสุดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
リミッター (Limiter, Over Limit) – (2)パーソナル + (3)エターナル
เพิ่มระยะเวลาของ Over limit ให้นานขึ้น
マジックガード (Magic Guard, M. Guardian) - (2)イベイション + (3)ウェルガード
ลดความเสียหายที่ได้รับเวลาใช้การ์ดแบบพิเศษ
カウンタ(Counter) - (2)バイタリティ + (4)フラッシュ
ขณะที่ป้องกันการโจมตีจากศัตรูอยู่ จะสามารถกด O แล้วโจมตีสวนกลับไปทันทีได้
メンタルアップ (Mental up, Spirit up) - (3)エターナル + (3)スピリッツเมื่อจบการต่อสู้ มีโอกาสที่ TP สูงสุดจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
リカバリーアーツ (Recovery Art, Rebound) – (3)ウェルガード +(4)スカイハイเมื่อกลับตัวกลางอากาศหลังโดนโจมตีจนกระเด็น จะสามารถโจมตีกลางอากาศได้ทันที
エリアルジャンプ (Aerial Jump) – (3)コンボプラス + (4)フラッシュ
ระหว่างที่อยู่กลางอากาศ จะสามารถกดกระโดดได้อีกครั้งหนึ่ง
イフィシェント (Eficient, Combo Force) – (4)スカイハイ + (4)ギルティー
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีด้วยคอมโบ จากปกติจะค่อยๆน้อยลงครั้งละราวๆ 15% จะเหลือเพียง 10%
EXPプラス (Exp Plus) - (1)アピール + (2)パーソナル + (3)エターナル
Exp ที่ตัวเองได้รับจะมากขึ้น 5%
カウンターコンボ (Counter Combo) - (2)バイタリティ (4)ギルティー (4)フラッシュ
หลังจากกดโจมตีสวนกลับแล้วจะสามารถทำคอมโบต่อได้เลย
エアリアルガード (Aerial Guard) (3)ウェルガード + (4)イミュニティ + (4)スカイハイ
สามารถการ์ดได้ขณะลอยอยู่กลางอากาศ
グローリー (Glory) –(2)バイタリティ (3)ウェルガード (4)ギルティー (4)フラッシュ
เมื่อโดนโจมตีแล้วจะไม่ชะงัก
คอมโบแนะนำ
เซตเล่นเอง โดดไปโดดมา
(3)コンボプラス + (4)フラッシュ+ (1)アキュラシー+ (4)スカイハイ
สกิลที่ได้ - ハイコンボ+エリアルジャンプ+イフィシェント
โดดไปโดดมาจริงๆ ที่เป็นประโยชน์ขึ้นมานิดหน่อยก็คือ エリアルジャンプ ซึ่งทำให้รีกัลโดดจังหวะที่สองสูงขึ้นไปอีก
แล้วมันมีประโยชน์ยังไง?
- ใช้หนีศัตรู หรือหลบเวทย์
- ใช้โดดหยอยไปกลางดงศัตรู ก่อนจะถล่มท่ากลางอากาศลงมาที่พื้น
- หนีไทม์สต๊อปของอบิเชี่ยนกับมิโทส
นอกจากนั้น ในกรณีที่เจอศัตรูตัวใหญ่ๆหน่อย ก็จะได้ประโยชน์จาก ハイコンボ มากขึ้น เพราะเวลารีกัลกระโดดอยุ่กลางอากาศแล้วโจมตีปกตินั้น ความเร็วในการโจมตีจะมากกว่ายืนเตะบนพื้นมาก ประมาณว่าถ้าเทียบกันกลางอากาศแล้ว รีกัลเร็วที่สุดใน 9 คนเลยทีเดียว จากปกติที่จะใช้ยืนเตะบนพื้นก็จะกลายเป็นกระโดดเตะสามจังหวะ แล้วค่อยเริ่มคอมโบจากท่ากลางอากาศแทน
หรืออีกวิธีนึงก็อาจจะหยิบ (1)アキュラシ ออก แล้วใส่ (3)ウェルガード ลงไปแทน ก็จะได้สกิลเป็นเซตนี้
エリアルジャンプ+イフィシェント+リカバリーアーツ
ซึ่งจะใช้หลักการเดียวกับของรอยด์ คือพอโดนโจมตีจนกระเด็นปุ้บก็กดกลับตัว แล้วใช้ท่ากลางอากาศถล่มคืนไม่ให้เสียโอกาส (หรือถ้ามีเวลา จะโจมตีธรรมดาก่อนก็ไม่ว่ากัน)
เป็นอันเสร็จสมบูรณ์สำหรับ Ex-skill ของทั้ง 9 คน : D
--------มือบอนโดย Next Farecery @ 9 Mar, 2007, 10:45 pm----------
- Posts : 81
- G. : 92374
- my website
June 1st, 2006 12:55AM, rin said,
แปะๆๆๆๆ ยินดีด้วยค่าเสร็จสักที (เราก็ตามสูบจนครบ) แล้วจะทำอย่างอื่นเกี่ยวกับซิมโฟเนียเพิ่มรึเปล่าคะ เพราะข้อมูลที่ได้จากคุณ Next Farecery ช่วยประกอบการวางแผน + ตัดสินใจว่าจะเล่นแบบไหน ได้ดีมากเลย แต่จะว่าไปมีใครจะแปลบทพูดตอนจบกับฉากต่อสู้ในซิมโฟเนียบ้างรึเปล่าค้า
Tales of The Abyss Blog----> กลายเป็นบลอคสครีมอาบิสไปเสียแล้ว
- Posts : 791
- G. : 2566737
- my website
June 1st, 2006 01:05AM, Next Farecery said,
June 1st, 2006 01:17AM, lobster said,
คงหมายถึง บทพูดตอนสู้จบอะครับ อย่างรอยเวลา No Damage จะโม้ๆจนถูกรีฟิลว่า หรือเพรเซีย ที่บอกนู๋จะกลับบ้าน ผมว่ามีบางอันฮาๆดี ยิ่ง ToA ทำดีขึ้นไปอีก(ชอบตอนที่ลุคโดนเทียร์สวด)
- Posts : 791
- G. : 2566737
- my website
June 1st, 2006 02:55PM, Next Farecery said,
- Posts : 689
- G. : 52873
- my website
June 1st, 2006 05:15PM, Icys said,
เอ ซิมโฟเนีย บทพูดตอนสู้จบคุณ midorikawa(หรือพี่nextหว่า??) เคยแปลไปแล้ว อยู่ในเวบเราอ่าค่ะ ติดต่อพี่midoไม่ได้เลยทิ้งแต่เครดิตไว้ (ตอนสู้จบนะ ไม่ใช่ระหว่างสู้^^")
