News update
-
สินค้าระลอกใหม่ จะมาถล่มกระเป๋าตังค์เร็วๆนี้
20 Dec 2009posted in Tales channel 6 responses
ท่าทางจะกลายเป็นแผนการตลาดใหม่ไปซะแล้วสำหรับการขายชุดมากมายล้านแปด ล่าสุด ในงาน Jump Festa บันไดแนมโคก็ได้ประกาศชุดใหม่ของทั้งสำหรับ Tales of Graces และ Tales of Vesperia
เริ่มจาก Tales of Vesperia กับเซทชุดจากเกมต่างๆของแนมโค

ยูริ : 御剣平四郎(ソウルキャリバー)
เอสเทล: ワルキューレ(ワルキューレの冒険)
ฟลิน: ショパン(トラスティベル 〜ショパンの夢〜)
ราพีด: :野球くん(ファミスタ)
คาโรล: クロノア(風のクロノア)
ริต้า: 天海春香(アイドルマスター)
เรวิน: 三島平八(鉄拳)
จูดิธ: コスモス(ゼノサーガ)
พาตี้: ミスタードリラー(ミスタードリラー)
และ DLC ใหม่ของ Tales of Graces สำหรับสองสาว เชเรีย และ ปาสคาล

คาดว่าทั้งหมดนี้่น่าจะขายราคาเดิม ที่ 400 point / อัน เบ็ดเสร็จแล้ว หากคิดรวมทุกอันก็จะกลายเป็น...
TOV: ชุดเคโรโระ (400) + ชุด First strike (400) + เซทตัวร้าย (400x9) + ชุดนักเรียน (400x9)+ ชุด TOA (400x3) + ชุดคอสใหม่ (400x9) => 12800 Yen? O_o?
TOG: ชุดไอมัส (400x3) + ชุดมิคุ (400) + ชุดสูทสำหรับหนุ่มๆ (400x3) + ชุดใหม่ (400x2) => 3600 Y
............. โหดโคตร TOG ยังพอทำเนา แต่ TOV รอบนี้คงไล่ซื้อไม่ไหวแฮะ เอาแต่ที่ชอบดีกว่า -_-
TOG:
-
posted in Tales channel 3 responses

Tales of Graces นิทานบทใหม่โดย Bandai Namco เรื่องราวของเด็กหนุ่มผู้ ต้องการแสวงหาซึ่งความแข็งแกร่งที่มากขึ้น ซึ่งเป้าหมายนั้นก็เพื่อ "ปกป้อง"และเป็นธีมหลักของภาคนี้ แทบจะพูดได้เต็มปากเต็มคำว่า "ลืม" วิธีการเล่นเก่าๆ จากภาคก่อนๆไปได้เลย เพราะระบบทุกอย่างในเกมนั้นถูกปรับปรุงใหม่หมด
ตำนานบทใหม่เริ่ม ต้นขึ้น เมื่อ อัสเบล แลนท์ เด็กชายผู้ร่าเริงในตระกูลขุนนาง กับน้องชาย ฮิวเบิร์ท แอบหลบคนในบ้านไปผจญภัยแบบเด็กๆในเขตป่าใกล้ๆบ้าน และได้พบกับเด็กสาวไร้ความทรงจำคนหนึ่งที่นั่น และเธอคนนี้ก็เป็นคนที่จะทำให้อัสเบลได้รู้ ว่าความฝันและความห้าวหาญแบบเด็กๆของเขานั้น ไม่สามารถปกป้องใครได้เลย และเพื่อให้ตัวเองไม่ต้องสูญเสียใครไปอีก เขาจึงออกจากบ้านเพื่อเข้าไปเรียนที่โรงเรียนฝึกอัศวินในเมืองหลวงของประเทศ เพื่อตามหา"ความแข็งแกร่งเพื่อการปกป้อง"
ด้านงานกราฟฟิค ถึงจะลง Wii แต่ทั่วๆไปแล้วถ้าไม่นับว่าภาพแตกๆตรงนั้นตรงนี้ (อาจเพราะดูบน LCD ใหญ่ๆด้วย) ความสวยงามอยากจะเรียกว่าเกือบจะเทียบกับ Tales of Vesperia ได้แล้ว โดยโมเดลของตัวละครค่อนข้างชัดเจน โดยเฉพาะส่วนใบหน้าซึ่งค่อนข้างเน้นดวงตาเป็นพิเศษ จะขาดไปก็เพียงด้านความละเอียดของพื้นผิวที่ไม่ได้เนียนแบบ Vesperia แต่ส่วนหนึ่งก็เพราะไม่ได้ใช้ Cell Shade เป็นหลักด้วย
สิ่ง หนึ่งที่เปลี่ยนไปอย่างมากก็คือ "ขนาด" ระหว่างตัวละครและสิ่งแวดล้อม โดยภาคนี้ได้ปรับให้สัดส่วนใกล้เคียงกับของจริงมากขึ้น ดังนั้นเวลาเดินในเมืองจึงรู้สึกว่าเมืองกว้างใหญ่ แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะว่าเปล่า เพราะผังเมืองออกแบบมาค่อนข้างดี มีสะพานตรงนู้นข้ามไปข้ามมา บางทีก็เป็นทางลาดลอดต่ำลงไป ตัวเมืองเองก็มีรายละเอียดเยอะมาก บางทีอาจจะมากกว่า Vesperia ซะด้วยซ้ำ (อาจเพราะที่เห็นนั้นเป็นเมืองหลวงก็ได้)

และแผนที่โลกก็เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงมากที่สุด แทนที่จะเป็นสัดส่วนที่ย่อลงมาให้เดินทางง่ายๆ แต่ในภาคนี้จะถกขยายใหญ่จนมีสัดส่วนเท่ากับเวลาเดินในเมือง ดังนั้นระหว่างเดินทางจากที่หนึ่งไปที่หนึ่งจึงแทบจะเหมือนเป็นดันเจี้ยนย่อยกลายๆ โดยตัวเกมจะเห็นศัตรูเดินไปเดินมา และเกิดใหม่ตลอดเวลา รวมทั้งมีไอเทมและผู้คนอยู่ระหว่าง จนไม่รู้สึกเหมือนแผนที่โลกเลยซักนิด
เรื่อง หนึ่งที่น่าดีใจก็คือด้าน "มุมกล้อง" และ "แอคชั่น" ของตัวละคร ซึ่งภาคนี้ใช้ Motion capture กับคนจริงๆ เพื่อให้การเคลื่อนไหวดูสมจริง เหมือนกับที่เคยใช้ใน Tales of Symphonia: Ratatosk no kishi ดังนั้นในช่วงอีเวนท์จึงเห็นตัวละครดิ้นดุกดิกอยู่ตลอด มุมกล้องที่ใช้เองก็เช่นกัน ส่วนมากจะไม่ได้แพนแค่ด้านข้างตัวละคร แต่จะมีการสลับด้านไปมาตลอดตามจังหวะของอารมณ์ เท่าที่เล่นมาจึงยังไม่เห็นฉากไหนที่ขัดๆความรู้สึก (Tales of Vesperia จะมีหลายๆฉากที่ดูแล้วรู้สึกว่า "มันไม่ใช่อ๊ะ" อยู่)

ระบบการ ต่อสู้ในภาคนี้ ได้รับการปรับปรงใหม่อีกเช่นกัน โดยเป็นการเอาระบบ Chain Capacity จาก Tales of Destiny มารวมกับ 3D โดยแต่ละตัวละครจะมี CC จำนวนหนึ่ง เช่น CC 3-6 หมายถึงในการต่อสู้ CC จะเพิ่ม-ลดตลอดเวลา โดยที่มีลิมิทอยู่ที่ 3-6 แต่สิ่งที่เปลี่ยนนั้นอยู่ที่วิธีการใช้ท่าไม้ตาย ซึ่งปกติจะชินตากับการใช้ O/A โจมตี และ X/B ในการใช้ท่า แต่คราวนี้ไม่ใช่แบบนั้น ทั้ง A และ B จะกลายเป็นการใช้ท่าทั้งสองอัน ในระบบที่ชื่อว่า Style Shif
Note: เนื่องจากมันยาว จึงต้อง อ่าน review ต่อในเวบบอร์ด.... (จะโยนลง FAQs ด้วยล่ะนะ)
บทสรุป Tales of Graces : Part 1 - ชีวิตวัยเยาว์
-
posted in Tales of Graces 6 responses
-
posted in Tales of Graces 2 responses
-
Tales of Graces ได้คะแนน 9/9/9/9 จากฟามิตซือ
01 Dec 2009posted in Tales of Graces 5 responses
Latest topics |
replies/views |
|---|---|
| view all | |
| ประกาศวันวางจำหน่ายของTales of Vesperia ~The First Strike~ by : coolman , January 27th, 2010 04:09PM | 2/90 |
| ขอคำแนะนำ ทีครับ เรื่อง การเลือก ซื้อ เครื่อง ระหว่าง psp กับ ps2 by : akapong , January 21st, 2010 05:56PM | 6/105 |
| Tales of Symphonia the Animation: Tethe'Alla-hen Opening by : Icys , January 9th, 2010 10:22AM | 5/162 |
| [Tales of Graces] ความลับก่อนจบเกม - หลังจบเกม by : Next Farecery , January 2nd, 2010 01:17PM | 1/271 |
| [Tales of Graces] ระบบเอเรสพอท และหนังสือที่สามารถเซทได้ by : Next Farecery , December 22nd, 2009 09:25PM | 0/483 |
| [Tales of Graces] รายการอาหาร และเอฟเฟคต่างๆ by : Next Farecery , December 21st, 2009 10:30PM | 1/285 |
| โค้ดซ่อนใน ToG? by : Icys , December 20th, 2009 11:12PM | 4/182 |
| [Youtube] Tales of Graces - Hi Ougi ครบเซ็ท by : マリオク , December 17th, 2009 11:50AM | 2/189 |
| บทสรุป Tales of Graces part 4: ปกป้อง (FIN) by : Next Farecery , December 16th, 2009 11:02PM | 5/322 |
| กระทู้คุย ปรึกษาปัญหาชีวิตอัสเบล Tales of Graces by : Next Farecery , December 12th, 2009 07:46PM | 24/1148 |
Sign in
Twintales blog
Random FAQs
- [TOA] วันเกิดของแต่ละตัวละครในอบิสพร้อมรายละเอียดและคำอธิบายต่าง ๆ
- [in depth] Tales of Symphonia - Chapter 13
- [Tales of Eternia]บทสรุป Tales of Eternia Ver.Edit part 4
- [Tales of Eternia]บทสรุป Tales of Eternia Ver.Edit part 1
- [Tales Of Phantasia]บทสรุป การพิชิต ตำนานผู้กล้าแห่งเวลา ตอนที่ 6
- [TOD2PSP] ใครพอมีแผนที่ที่markจุดเก็บหินทั้ง15บ้างครับ
- ข้อมูลอื่นๆใน TOW3
- [Tales of Eternia]บทสรุป Tales of Eternia Ver.Edit part 7
- [Tales Of Destiny 2]รายนามสล๊อตของอาวุธ
- [Tales of Symphonia] เจาะลึกกับ Ex-skill ของชีน่า